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cocos2dx
以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
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从2.2.5升级到2.2.6,出现了2个比较麻烦的错误,仅此记录,备查。 错误1:bad script XDR ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx通过http获取网络时间校对
链接地址: http://free.timeanddate.com/ts.php?t=1447666887520 参考方法: http://www.vo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx之C++调用Lua
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49839701 1.引入头文件 #...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx之Lua调用C++
现在cocos2dx3.8自己封装了以前的toLua++,比以前更好用了。 先来看一下整体步骤: 1.编写...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-OpenGL ES 2.0教程:你的第一个三角形(1)
前言 在本系列教程中,我会以当下最流行的2D引擎Cocos2D-X为基础,介绍OpenGL ES 2.0的一些...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中protobuf的lua使用
一、protobuf常规使用。 1 环境:win7-64机, 安装好python2.7,vs2013,cocos2dx-3.1.1,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:初识MVP(3)
在上一篇文章中,我在介绍vertex shader的时候挖了一个坑:CC_MVPMatrix。它其实是一个uni...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:使用VBO索引(4)
在上一篇文章中,我们介绍了uniform和模型-视图-投影变换,相信大家对于OpenGL ES 2.0应该...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:你的第一个立方体(5)
在上篇文章中,我们介绍了VBO索引的使用,使用VBO索引可以有效地减少顶点个数,优化内存,提...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:纹理贴图(6)
在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Ob...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.5 Windows中android开发环境搭建
cocos2dx官网中关于android开发环境的搭建 http://www.cocos.com/doc/ 这份文档,已经不...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-Lua中出现的问题
1,在Lua中print输出失效的问题 在main.lua中添加print=release_print ;
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua 加密
cocos2dx lua已经集成了对lua脚本的加解密,见AppDelegate.cpp. [cpp] view plain co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx android 实现应用重启
由于本身对java一点也不了解,所以我不知道这种做法是否会造成什么问题,但至少实现了重启...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 中文乱码的解决方法
问题与解决方法 在windows环境下使用visual studio 开发cocos2d-x,由于visual studio 默认...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.X 环境搭建和Android打包apk
看了网上很多资料,最后还是决定自己整理下 一 环境搭建: 工具: vs2012、coocs2dx...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx v3.x box2d DrawDebugData 后置问题
.众所周知, box2d的DrawDebugData函数绘制默认不是放在最前面的, 为了达到这个要求, v2版代...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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