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以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2dx的多分辨率支持
原文地址:http://www.cocos.com/doc/tutorial/show?id=2531 总体讲,这篇文章还是说了一些...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0资源加载进度条Loading...
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(一)
好久没更新了,抱歉,上篇讲到地图,时间过的太久不知道讲到哪理了,就直接从塔防游戏的最...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx and c++ 的小坑
char[] 大小 char[x] 当时没注意这个 因为需求中 这里需要格式化的只有1、2、3、4这几种情...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx:cocos之Shader
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx and c++ 的小知识点
重复执行动画 RepeatForever::create(Sequence::create(ScaleTo::create(0.5, 0.7), Scale...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 消除箱子
另类消除开心玩不停 100关等你来闯 闲暇的时候玩一关, 没有关卡限制, 随意选关, 完全免...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x物理引擎对于setCollisionBitmask、setCategoryBitmask、setContactTestBitmask的理解
setCategoryBitmask(int bitmask),定义当前刚体的掩码值为bitmask setCollisionBitmask(i...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(二)之初级箭塔
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-lua v3 -sprit 精灵详解
尊重版权:文章转载自,http://www.2cto.com/kf/201505/398833.html 仅为个人使用。 精灵...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx杂记
Cocos2dx各版本最新离线API文档下载 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-199055-...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2dx】连续滚动的场景
连续滚动的场景很常见于酷跑、赛车的2d手游,实际上也只是一张边缘被处理过的图片,生成两...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dX 动作结束回调应用
版本3.3 项目类型Lua -- 活动NPC面板点击事件处理 function Home_NPCPanelClick(sender, e...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2dx】精灵触摸跳跃功能
用户触摸屏幕,然后游戏主角跳跃,或者你让它做其它的事情等,这也是在手游中极其常见的动...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-- 聊天系统之富文本(RichText)与字体对齐
前言 游戏开发中我们一般都会有聊天系统,我们可以同时或单独发文字,图片,表情,超链接等...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--子弹(一)
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.8 安装环境配置搭建
看到很多人不会配置。教程也比较少,因为刚出来的缘故吧,之前旧版的cocos2dx 开发配置特别...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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