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以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx精灵裁剪显示ClippingNode
ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx在win32中全屏
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director a...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中listview剪裁后部分item消失,可能是剪裁嵌套引起的
解决方案: ListView->setClippingType(ui::LayoutClippingType::SCISSOR);
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2Dx之动作Action-欧阳左至
Cocos2Dx提供了调度器。结合调度器,我们可以不断地修改节点的属性,从而实现丰富的动态效...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2Dx之动画-欧阳左至
动画实际上是眼睛造成的错觉。一般情况下,如果每秒连续放映24张以上图片,人眼就看不出有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2Dx之渲染流程-欧阳左至
渲染时一个游戏引擎最重要的部分。渲染的效率决定了游戏的流畅度清晰度,跟前面的介绍的内...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2Dx之内存管理-欧阳左至
Cocos2Dx的所有的类都直接或间接继承自CCObject,让类具有自动的内存管理能力。根本上讲,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2Dx之触控处理-欧阳左至
在上个章节中,我们已经看到了Win 32的消息泵驱动CCDirector在每个帧间隔时间到期后,调用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx之实现扑克牌翻转效果的三种方法
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx之旋转的button
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx v3.9 与SpriteFrameCache和AnimationCache之间的对话
我:前段时间去过动画制作组,你们两个的名字与动画制作组中的SpriteFrame和Animation很相...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.X 触摸吞噬功能
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-2.x CCFileUtils文件管理类分析
cocos2dx文件管理类是一个很重要的类,这里对这个类进行一下分析: CCFileUtils是文件管理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 音频模块分析(2): 音效部分
我们上面几篇分析了cocos2dx音频模块的音乐部分,从这篇开始, 我们分析下音效部分: 1、 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx网络学习笔记(一)
Cocos2dx网络学习笔记(一) 学习资料 C++ Socket 编程 简单的服务器 直接上代码,再一一解...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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