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以下是为您整理出来关于开发合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-X开发中国象棋《十二》游戏结果的显示与隐藏
在上一节中实现了游戏中实现播放背景音乐,这节将实现游戏结果的显示与隐藏 先看一下效果图...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《十三》实现返回和使用xml实现中文
在上一节中实现了游戏结果的显示与隐藏,这篇博客中将实现返回到到游戏的开始场景和使用xm...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《十四》游戏打包成APK
在上一篇博客中实现了从游戏场景返回到开始场景和使用xml实现在游戏中显示中文,这篇博客将...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x从c++到js】03:hybrid开发模式
2013-01-16 23:52:22 标签: cocos2d-x js 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x3.2游戏开发】 模态对话框拦截所有事件
开发基础:Cocos2dx 3.2 开发目标:1.实现模态对话框,无论弹出多少层都可以拦截事件。 2....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 开发(十二)在CocoStudio中使用粒子挂载与曲线动画
[-] 概述 粒子挂载 Cocos2d-x 30开发六使用cocoStudio创建一个骨骼动画 曲线动画 总结 1、...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d 卡牌塔防 游戏 cocos2d-x游戏开发之旅 第14 15 16 章 源代码调试 注意点 出现无法打开包括文件:“cocos2d.h”: No such file or direct
Cocos2d 卡牌塔防 游戏 cocos2d-x游戏开发之旅 第14 15 16 章 源代码调试 注意点 出现无法...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】LUA语言基础在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!
http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/681.html 分享...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
DrawPrimitive真是一个好类!!cocos的开发组干了好事。
如果每次在商业项目中使用opengl命令去绘制特效,工作效率真心低,所以官方包装了这个接口...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二部分片头动画
第二部分片头动画 首先在visula studio 下创建新工程 工具类ConstUtil.h,该文件主要定义了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-X开发学习笔记】第02期:渲染框架之节点类(CCNode)的使用 [
复制链接] http://www.apkbus.com/android-138698-1-1.html 楼主 788 0 | 发表于 20...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第四部分 退出对话框
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第五部分 单机游戏-关卡选择ScrollView
在MenuScene.cpp 点击单机游戏后会调用 Director::getInstance()->pushScene(MapChoose...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2dx-Lua 脚本开发之二】Lua语言基础
从今天开始,往后将陆续更新Lua教程,主要是搭载Cocos2dx ,有任何疑惑或者不对的地方,尽...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用
此篇基本【COCOS2DX(2.X)_LUA开发之三】在LUA中使用自定义精灵(LUA脚本与自创建类之间的访...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之六】利用Lua强转函数解决使用CCNode报错或无法正常使用以及简单介绍 quick-cocos2d-x 与 OpenQuick 两款Lua免费开源框架
Him 的Cocos2dx-Lua群中有童鞋出现一个问题,问题是当他在Lua项目中利用Lua创建一个局部变...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之七】解决( error in function ‘addChild’. argument #2 is ‘xx’; ‘CCNode’ expected. )异常报错
前几篇向童鞋们介绍了如何利用tolua++工具制作自己的pkg,也就是自定义类,那么其中有的童...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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