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Cocos2d-X开发中国象棋《二》工程文件概述
我在上一篇博客中介绍了象棋的功能,在接下来的博客中将向大家介绍使用Cocos2d-X如何一步一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《三》开始场景的实现
在前面两节(第一节,第二节)中介绍了中国象棋的功能和工程文件,在这篇博客中将介绍中国...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x开发---改变父节点颜色、透明度影响子节点
标题的意思是:当我们修改父节点的颜色或者透明度的时候,默认是不会对子节点产...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x开发---字幕效果
这个形容或许没有表述清楚,大概的意思是:label显示的时候,是一个字一个字逐...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Cocos2d-x的动作机制:嘻,善哉!技盖至此乎?
若转载此文 请注明转载出去 _鞋男BLOG :http://blog.csdn.net/wushao126/article/detail...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《五》摆棋
在上一篇博客中实现了创建游戏场景,和一些按钮,由于按钮中实现具体的响应事件,需要使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 开发常用代码(3.0)
转载请注明出处http://blog.csdn.net/wjlpld/article/details/41147457,谢谢~~~~ -------...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《六》游戏开始功能的实现
我在前面的博客Cocos2d-X开发中国象棋《四》设计游戏场景中介绍了在游戏场景上场景了一个开...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x游戏开发实例】学霸之路
这个是和艺术学院的合作的游戏,是11级的一个师兄的毕设 这个周才开始看Cocos2d的东西,算...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《七》新局功能的实现
我在上一节中介绍了开始功能的实现,在这篇博客中将介绍新局功能的实现 首先看一下效果图 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2中将XCode开发的工程转移至VS2010中可能会出现的错误
网上有些代码是xcode写的,我们想在我们自己屌丝的vs上面运行,那要重新建工程,然...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《八》走棋
在上一节中实现了新局,至此中国象棋的准备工作差不多都完成了,在接下来的博客中将介绍玩...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CocoStudio工具集开发入门之UI编辑器教程
CocoStudio工具集开发入门之UI编辑器教程 转至:http://mobile.51cto.com/aengine-399040_...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【CocoStudio游戏开发之一】制作多分辨率UI布局
【CocoStudio游戏开发之一】制作多分辨率UI布局 如何快速地制作UI, 是开发游戏时不得不面临...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《九》走棋规则
在上一节中实现了走棋,这篇博客将介绍中国象棋中的走棋规则 在写博客前先可能一下象棋的走...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 开发之环境搭建
Cocos2d-x 开发之环境搭建 一、 簡介 Cocos2d是使用object-c语言开发,运行于ios系统的一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0开发笔记---物理引擎封装 Physics深入学习
3.0以后最box2d和chipmunk这两个物理引擎进行了封装,使用起来非常的便利。 官方链接地址:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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