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精灵
以下是为您整理出来关于精灵合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-X 3.4版-虚拟摇杆控制精灵上下左右《赵云要格斗》
首先非常感谢Evankaka大神的无私奉献,传送门:Evankaka神的博客。 在学习大神开源的《赵云...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 3.4版-按钮控制精灵攻击《赵云要格斗》
很久没有用过ControlButton这个空间了,不过进过引擎这么大幅度的改变,这个控件尽然还是 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx学习日记一:精灵的创建
bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x自定义按钮类控制精灵攻击----之游戏开发《赵云要格斗》(2) cocos2dx 3.3移植版
源码:git@github.com:baidang201/ARPG_Zhaoyun.git /////////////////////////////////...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x地图随精灵无限滚动与边缘检测----之游戏开发《赵云要格斗》(3) cocos2dx 3.3移植版
源码:git@github.com:baidang201/ARPG_Zhaoyun.git ///////////////////////////////////...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x《赵云要格斗》--虚拟摇杆控制精灵上下左右运动
本文将要实现一个横版格斗类游戏,并实现摇杆控制英雄上下左右运动。这里实现了能通...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中精灵的属性
// This is how to create an sprite auto mySprite = Sprite::create("mysprite.png&...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中的精灵细说
什么是精灵? 精灵是一个2D图像,通过改变它的旋转角度、位置、尺寸、颜色等属性可以使其运...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x精灵图片翻转、缩放等操作
文章转自:原文 于精灵的各种操作,总结一下以便以后复习查找。 内容简要: 1、初始化...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 《雷电大战》-精灵随手指移动,你点哪我走哪!
本文要实现飞机游戏中,人的手指按着飞机,就能拖着飞机走动,这里实现了当你手指按...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos 给精灵着色
http://brandontreb.com/cocos2d-tutorial-dynamically-coloring-sprites http://www.rayw...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS中的精灵菜单和图片菜单
精灵菜单的菜单项类是cc.MenuItemSprite,图片菜单的菜单项类是cc.MenuItemImage。由于cc....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS中的Sprite精灵类
精灵类是cc.Sprite,它的类图如下图所示。cc.Sprite类直接继承了cc.Node类,具有cc.Node基...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
2015.3.25--2.cocos精灵移动 动画控制(一)
昨天已经成功的创建了一个场景跟一个精灵。 今天研究了很久动画播放。其实播放出来按照教程...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x中灰度精灵的用法
std::string shader = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile("example_gre...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-3.x_创建3D精灵,播放模型动画
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 中精灵旋转角度
概念 弧度 角度 定义:弧长为半径的狐,其所对的圆心角为1弧度。(两条射线从圆心向圆周射...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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