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精灵
以下是为您整理出来关于精灵合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【cocos2dx】如何创建自己定义的精灵类Sprite
C++的知识的确不用都忘了。 写德州扑克想要写一个扑克类Card,继承自Spirite,并且额外添加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x Lua中Sprite精灵类
精灵类是Sprite,它的类图如下图所示。 Sprite类图 Sprite类直接继承了Node类,具有Node基...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 获取精灵范围以及相关的一些应用
最近在玩部落冲突,看到其中有一种比较好的讲解角色技能的展现方式,就是在角色的那个图标...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x::节点、精灵、布景层
一、CCNode 1.特点 (1)可以包含其他节点,进行添加、获取、删除子节点; (2)可以执行周...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中的精灵类
在cocos2d-x中,精灵处理有关的类共有4个: 精灵类CCSprite、精灵批处理类CCSpriteBatchNo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
点击精灵区域消除,点击其他区域创建新精灵。(模拟放置炸弹,及引爆)
.h文件 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d开发学习五:精灵节点CCSpriteBatchNode的渲染和纹理集Texture Atlases内存优化
http://blog.csdn.net/nono_love_lilith/article/details/7762168 本章其实主要是系统的理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x,Shader的用法:精灵变灰
GL Shader脚本代码 gray.vsh <pre name="code" class="cpp">attrib...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记(九)纹理CCTexture2D和精灵CCSprite
原创文章,转载请注明出处:http://www.voidcn.com/article/p-numqktke-bcd.html 前言 在C...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 精灵变灰
[.h文件] USING_NS_CC; //函数声明 Sprite* MakeSpiteGray(Sprite* ChangeSprite); [.cpp文...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
制作了一个cocos2d-x下沿y轴旋转任意角度的精灵对象
闲来无事,想了想cocos2d-x下精灵对象好像不能沿y轴旋转,使用CCSprite的setSkewY函数想做...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx多个精灵调用runAction()方法执行组合动作,只有最后一个精灵有效的问题
问题代码如下 //将MoveTo和RotateTo两个动作转换成FiniteTimeAction类型 FiniteTimeAc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx番外篇——更换精灵图片
本文出自 “夏天的风” 博客,请务必保留此出处http://www.voidcn.com/article/p-zgvkqwcf...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 几个精灵按照顺序播放动画解决方法
我先描述一下这个问题: 拿之前做的卡牌游戏来说,如果一方场上有3张牌,那么肯定要以一种...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x初探学习笔记(21)--精灵类
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http:/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx自学之路 精灵执行动作+TableView控件
首先是TableView 首先需要新建一个类 然后 继承TableViewDataSource,TableViewDelegate ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x精灵学习笔记
精灵是一个2D图像,通过改变它的旋转角度、位置、尺寸、颜色等属性可以使其运动或者变换。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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