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精灵
以下是为您整理出来关于精灵合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(五)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(六)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.X里的坑(1)——标签菜单项MenuItemLabel和精灵菜单项MenuItemSprite回调不响应
打算把自己碰到的各种坑纪录下来。一则以便将来忆苦思甜(哈哈),二则也希望能帮助到那些...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x 3.x】 精灵帧缓存和纹理缓存
转自泰然网(Cocos2d-x 3.x官方文档):精灵帧缓存:http://www.tairan.com/archives/6378/ ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 导演,场景,层,精灵模型
cocos2dx 导演,场景,层,精灵模型 CCDirector导演 单例类,通过CCDirector::sharedDirec...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx精灵裁剪显示ClippingNode
ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D添加精灵纹理滤镜实现图像复古效果的转换
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 用lambda表达式实现监听,改变精灵的透明度和层级
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); Size size = Dir...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 创建精灵的五种方法
cocos2d-x游戏开发5中创建精灵方法: 方法一:直接创建精灵 适合于要显示的是这张图片...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.2 Sprite精灵类的创建与设置
//3.0版本以后,sharedXXX方法改成了getInstance方法 //Director::getInstance()->g...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中精灵点击事件处理的两种方式——Sprite和ImageView
1. ImageView 的方式:封装的Widget组件ImageVIew实现了类似按钮的监听事件,所以处理起来...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx图片精灵裁剪圆角矩形方法
在做项目中,需要对图片进行裁剪已统一所有图片的边角,在网上查找方法结合自己的项目,书...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d判断精灵某点颜色是否有效
用了一段时间的Cocos2d-3.x,遇到一个问题,就是判断触摸的精灵像素是否有效,而cocos并没...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos加载3d精灵不显示,打印台无报错
这几天加载3D图片时运行后一直没显示,打印台也没有任何报错。经过多次踩坑后,总结可能的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x使用CCGLProgram和Shader文件实现精灵置灰
1. 实现方法: 继承自 覆盖和方法实现置灰。 方法和属性声明: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】Sprite精灵类-创建Sprite精灵对象
精灵在Cocos2d-x中的地位就像一场电影中的主角,男主角/女主角,是一场电影中的灵魂所在。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】Cocos2d-x精灵的性能优化
Cocos2d-x精灵的性能优化-使用纹理图集和精灵帧缓存 使用纹理图集 纹理图集(Texture)也称为...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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