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节点
以下是为您整理出来关于节点合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
CCNode如何变换父亲节点parent
CCNode更换父亲节点,看似很简单,但其实没有那么简单 最初,我的想法就是,直接从父亲节点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
一个寻找cocostudio任意节点的函数
.h中: #ifndef __SANGUO_UTILS_H__ #define __SANGUO_UTILS_H__ #include "cocos2d....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x 3.2】裁剪节点(ClippingNode)总结
有时候我们需要显示一张图片的部分区域,比如文字遮罩、图片遮罩等。 本节要讲的ClippingN...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在cocos lua中,相对于任意节点的对齐方式。(函数 源码 可直接使用) lua 3.x版本
Alignment = { ["Left"] = 1, ["Right"] = ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx[3.4](26)――视差节点ParallaxNode
【唠叨】 当我们移动时,我们会看到离我们越近的物体,会移动的越快,越远的物体,比...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0-绘图节点Node
在Cocos2d-x中所有能看到的都是引擎调用底层图形库函数绘制完成的, Cocos2d-x将屏幕所有要...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0-绘图节点Node中的锚点和坐标系
图片问答,(只要回答正确,锚点和坐标系就学会了) 1.下图一共有几个填充为淡黄色的实心矩...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0-绘图节点Node中的Schedule
如何让HelloWorld项目中的HelloWorld文字实现自动运动呢? 有的童鞋会想到使用线程,不断修...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0-绘图节点Node中的Action
Action是作用在Node上的逻辑处理,比如让Node移动、旋转、缩放、变色、跳跃、翻转、透明等...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.2 ClippingNode裁减节点(模板遮罩)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 //GameScene.h #includ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx[3.2]——节点类Node
唠叨】 与2.x相比,节点类Node的属性和功能做了大幅度的修改与增加。 【Node】 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx[3.2](19)——裁剪节点ClippingNode
时间: 2014-10-10 12:00:55 标签:cocos2dx 【唠叨】 学习cocos2dx 3.2确实...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发【13】——节点生命周期事件,帧事件等其他事件
在前面已经学过了“触摸事件”,"触摸捕获事件",“按键事件”,此外,quick还有其...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x::节点、精灵、布景层
一、CCNode 1.特点 (1)可以包含其他节点,进行添加、获取、删除子节点; (2)可以执行周...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x CCNode(节点类)概述
QQ学习交流群:453795391 欢迎你的加入,让我们一起进步 节点类(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d开发学习五:精灵节点CCSpriteBatchNode的渲染和纹理集Texture Atlases内存优化
http://blog.csdn.net/nono_love_lilith/article/details/7762168 本章其实主要是系统的理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-x 3.5 引擎解析之--节点(Node)
#ifndef __CCNODE_H__ #define __CCNODE_H__ #include "base/ccMacros.h" #inc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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