有时候我们需要显示一张图片的部分区域,比如文字遮罩、图片遮罩等。
本节要讲的ClippingNode的功能效果大致就是上面所看到的遮罩效果。
Demo下载:裁剪节点ClippingNode.rar
ClippingNode
1、原理
ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪。ClippingNode是Node的子类,可以像普通节点一样放入Layer,Scene,Node中。
主要是根据一个模板(Stencil)切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。
ClippingNode是利用模板遮罩来完成对Node区域裁剪的技术。
如何理解ClippingNode的遮罩?看下图的例子吧。
2、举例说明
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模板(Stencil):可以使用Layer、Node、Sprite等。
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底板:可以使用Layer、Node、Sprite等。
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Layer层
2.1、第一组(Layer层无背景图片)
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模板(Stencil):模板为Node节点,放入5个Sprite的小球。
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底板:底板为Node节点,放入1个Sprite的ABCD图。
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Layer层:无元素,背景颜色为黑色。
裁剪遮罩效果示意图:
2.2、第二组(Layer层有背景图片)
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模板(Stencil):模板为Node节点,放入5个Sprite的小球。
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底板:底板为Node节点,放入1个Sprite的ABCD图。
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Layer层:有一个Sprite的Cocos2d-x背景图片。
裁剪遮罩效果示意图:
2.3、分析总结
通过ClippingNode进行裁剪遮罩,其实是这样的:
总的来说:
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模板(Stencil)相当于是一个样板,上面有很多不同形状的"洞洞"。
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然后根据样板,对底板进行裁剪,"挖洞"。
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然后将剪下来的那些碎片,按照原来的位置进行摆放。
其中:模板(Stencil)只是一个“形状模板”,本身的图片是不进行绘制的。
3、主要函数
ClippingNode继承于Node类,用于节点的裁剪与遮罩。
3.1、创建ClippingNode
两种方式:是否使用模板(stencil)来创建。
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//
//创建,不含模板(stencil)
ClippingNode*clippingNode=ClippingNode::create();
//创建,使用模板(stencil)
ClippingNode*clippingNode=ClippingNode::create(stencil);
//
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3.2、设置模板(Stencil)
模板节点是Node的子类,一般常常使用DrawNode,因为它可以绘制不同形状的图形。当然也可以直接使用Node节点作为作为模板。
//
/**
*用来做裁剪的模板(stencil)节点(Node)
*模板(stencil)对象,默认为空(nullptr)
**/
Node*stencil=Node::create();
//模板stencil节点Node
stencil->addChild(spriteBall1);
//添加小球1
stencil->addChild(spriteBall2);
//添加小球2
stencil->addChild(spriteBall3);
//添加小球3
stencil->addChild(spriteBall4);
//添加小球4
stencil->addChild(spriteBall5);
//添加小球5
clippingNode->setStencil(stencil);
//设置模板Stencil
3.3、设置底板(Content)
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