Cocos2d-x游戏开发——简单的动作

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x游戏开发——简单的动作前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

在HelloWorldScene.cpp中修改init():@H_403_1@


CCMoveTo中的一个参数是指动作执行时间(单位为秒),第二个参数是Sprite精灵最终到达的位置

如果改为CCMoveBy:@H_403_1@


猜你在找的Cocos2d-x相关文章