Cocos2d-x游戏开发——简单的动作

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x游戏开发——简单的动作前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

在HelloWorldScene.cpp中修改init():



CCMoveTo中的一个参数是指动作执行时间(单位为秒),第二个参数是Sprite精灵最终到达的位置

如果改为CCMoveBy:



原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344594.html

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