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分析
以下是为您整理出来关于分析合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
quick-cocos2d-x游戏开发【2】——项目结构分析、创建新场景
创建完一个新项目之后,我们可以简单的看一看这个项目的文件组成,有这么一个文件层次结构...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocostudio: GUIReader分析(1)
GUIReader分析(1): 1、GUIReader用于cocostudio所做UI界面导出json的解析, 并生成对应的U...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CocoStudio: 触摸事件处理分析(1)
CocoStudio触摸事件处理: 1、 注册触摸事件处理函数: 方法: /** * Sets the t...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-2.X前后台切换分析,基于android平台
摘自网上的android生命周期图: cocos2dx-2.X前后台切换分析,基于android平台: 1、从后台...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 音频模块分析(2):背景音乐
cocos2dx 音频模块分析(2): 背景音乐部分 我在(1)已经分析了一些东西,这里接着分析,这一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 音频模块分析(4): 音效部分
cocos2dx 音频模块分析(4): 音效部分 我们上面几篇分析了cocos2dx音频模块的音乐部分,从这...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 音频模块分析(5): 音效部分
cocos2dx 音频模块分析(5): 音效部分 我们上一篇中分析的音效部分的预加载和播放函数,这一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
AS3.0 五子棋关于AI思想方面分析以及Cocos2d-x环境变量配置
上周跟大家分享了用AS3.0 实现五子棋悔棋和复盘功能的实现,这周我做了五子棋...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]实例认识分析MVC模式
mvc模式 Model(模型):一般负责数据的处理 View(视图):一般负责界面的显示 Controller(控...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0 示例代码分析3:BaseTest
在上一篇中(链接: http://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/4045327.html),有这样一段代...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-jsb 中Node的onEnter过程分析(1)
Cocos2dx-jsb 中Node的onEnter过程分析(1): 1、 当一个子节点被接入到父节点上时,都会调...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-jsb 中Node的onEnter过程分析(2):
Cocos2dx-jsb 中Node的onEnter过程分析(2): 上一篇我们分析了onEnter从C++端调到js端的过...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.X中对事件处理分析(1)
1、cocos2dx-3.X中对事件处理进行了很大的改动,可以说是从写,跟2.X中的差别很大,这篇文...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.X中对事件处理分析(2)
上一篇中,我们大致分析了一下事件处理的整个概括,这一篇,我们来针对EventDispatcher这个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.X中对事件处理分析(3)
上一篇中,我们主要分析了EventDispatcher类中如何添加事件,这一篇,来看一下事件的分发处...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(1)----cocos2D-X渲染结构
个人原创,欢迎转载,转载请注明原文地址http://blog.csdn.net/bill_man 从本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(2)----QUAD_COMMAND
个人原创,欢迎转载,转载请注明原文地址http://blog.csdn.net/bill_man 上一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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