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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx3.0-编译安卓的一些问题
如何Android.mk自己去寻找Classes下的.cpp文件 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.0-获取图片的某个像素值
//一下是获取某个像素的透明值,以此类推可以回去r,g,b的值 Image *myImage = new Image();...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 小技巧(十五)话说ScrollView的delegate实现过程
转眼六月份都快过去了,我发现这个月我一篇博客都没发表。表示很羞涩...... 下个月很有可能...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.0 实现 生成随机数
适合在cocos2dx 3.0 以上版本使用的真正的随机数生成函数 int MovedTiled::getRand(int st...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.3rco版本<一>C++中类的静态的私有成员变量初始化问题
今天开始研究cocos2d-x-3.3rco版本,顺便温习一下C++知识,温故而知新~ ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx v3.2骨骼动画加载学习
一、使用Cocos Studio之前需要导入GUI、Extensions、CocosStudio的类库 右击解决方案选择添...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.3 lua实现一个单选按钮
cocos2dx_3.3 lua实现一个单选按钮 实现单选按钮主要是为了切换的时候更加明显的提醒用户,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js 学习(一): cc.LabelTTF 简单API记录
最近在学习coco2d-js 3.0,因为之前没接触过,也很难找到齐全的文档,这里分享一下,希望能...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js 学习(二): cc.Sprite 简单API记录
1. 普通创建 var sprite = new cc.Sprite(“从loader加载的资源名称”); 2....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js 学习(三): 简单动画使用
1、 执行动画 var sprite = new cc.Sprite(“图片地址..”); var action = cc. scale...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 2.0 数据结构
CCString 简介 CCString继承至CCObject,CCObjecte这个基类主要是为了自动内存管理而创建的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3rc0 踩坑日记(二)------ HttpClient 的使用
昨天写了Curl的简单使用,遇见了几个坑,今天用HttpClient写样例还是遇见了坑~ ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作及抠图
制作一个类似遮罩的效果,然后抠出不该被遮挡的部分 CCSize visibleSize = CCDirector:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3D战斗类游戏制作:【三】——基于数据库的3D精灵动画1
又写程序写累了,换换思路,写个教程放松下吧,呵呵。在cocos之中,对3D精灵动画的支持目前...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x lua LuaJavaBridge
cocos2d-x为我们封装了LuaJavaBridge,避免了jni的繁琐,现在可以轻松的实现lua和android端...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-html5 打包后JSB不支持的方法汇总
http://blog.163.com/mqsy_yj/blog/static/2940499220131011101730101/ 用cocos2d-html5开...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos开发者沙龙: Cocos Studio V2.1开放计划报名啦!
点击上方 “cocos” 可关注我们! 随着市场和行业的逐步壮大,开发者更需要快速响应市场的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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