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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x 3.x之触摸事件
Layer类的一个重要作用就是接受输入事件,它封装了触摸输入的处理接口。一般情况下,我们可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dlibjson数据解析
使用libJson解析思路:1.获取请求数据 std::vector *buffer = response->getResponse...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d之CCScene
CCScene是场景类,它相当于一个大容器,将包含在内的层和精灵输出到屏幕上,是整个树的根节...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at /cc_2x2_white_image. Possible missing file.
程序运行的时候输出这条信息cocos2d: fullPathForFilename: No file found at /cc_2x2_whi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 2.2.1 Android环境搭建和使用VisualGDB调
2014-05-10 10:11 Cocos2dx环境搭建 1. 下载cocos2dx 2.2.1 去cocos2dx官网下载就好,最好...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.4源码阅读
ObjLoader::LoadObj 主要是 exportFaceGroupToShape 这个方法的处理 //shapes.positions ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 学习系列之二样例2048游戏学习
quick-cocos2d-x 学习系列之二样例2048游戏学习 最近蛤蟆会来看下quick中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.2 之 别踩白块(第二篇)
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之六 玩家(人)的出牌(2)
下面分析//牌的张数大于等于5张的类型判断,原代码如下: int GameScene::PaiDuanPaiXing(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js rocker
<pre name="code" class="javascript">var ControlLayer=cc.Layer....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
前面搭建好环境后,cocos2dx3.3如何新建项目?
一、通过命令创建项目 前面搭建好环境后,cocos2dx3.3如何新建项目? 先来看看...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之七 对电脑玩家手中的牌进行分拆
在电脑玩家跟牌和出牌之前首先对电脑玩家的牌进行拆分: 根据文档需求(见本博客“斗地主规...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-暂停层+屏蔽下层监听
转载时请务必以超链接形式标明文章,原始出处 。 资源为网上寻找的,仅研究学习用,若是侵犯版...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 绘制基本图形
在Cocos2d-x中,CCObject都重写了draw函数,我们如果想绘制一个基本类型的图形,可以在此类...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2alpha0 windows及android开发环境搭建说明
Cocos2d-x 3.2alpha0 windows及android开发环境搭建说明 一、首先搭建在windows平台的开发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 编写消灭星星音效加载
一个游戏,声音也是非常的重要,其实cocos2dx里面的简单音效引擎的使用是非常简单的。我这...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x 练习 1 音乐和音效
→_→ 一群人讨论做个文字类的AVG。 开始打算用的renpy。在我的建议下还是改用的cocos2d,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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