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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x 3.2 使用ndk r10d编译问题
最近在发布游戏时发现 游戏不能在安卓5.0之后的版本中运行 看网上的介绍 使用ndk 用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-添加血条 攻击按键
转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。 资源为网上寻找的,仅研...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d::Vector
v3.0 beta加入 定义在"COCOS2DX_ROOT/cocos/base"的"CCVector.h"头文件中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d::Map
v3.0 beta加入 定义在"COCOS2DX_ROOT/cocos/base"的"CCMap.h"头文件中。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d::Value
cocos2d::Value 于v3.0beta加入 定义在"COCOS2DX_ROOT/cocos/base"的头文件"C...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2d-x对俯视角游戏碰撞检测及碰撞处理的探究
作者:i_dovelemon 来源:CSDN 日期:2015/2/10 主题:俯视角游戏,碰撞检测,碰撞处理 引...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-攻击判定+伤害飘血
转载时请务必以超链接形式标明文章,原始出处 。 资源为网上寻找的,仅研究学习用,若是侵犯版...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
对话王哲: Cocos一站式解决方案深度解读
触控科技发布重磅消息,宣布正式推出cocos一站式解决方案,该解决方案整合了Cocos2d-x、Co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-技能及CD实现
转载时请务必以超链接形式标明文章,原始出处 。 资源为网上寻找的,仅研究学习用,若是侵犯版...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-添加地图
转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。 资源为网上寻找的,仅研...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 网络编程Curl
1 CURLcode curl_global_init(long flags); 描述: 这个函数只能用一次。(其实在调用c...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.2.2 打包LUA工程(不使用Cygwin)
现在还是有些公司用2.X引擎开发游戏。当然我公司还是用3.X开发了,但是最近公司买的源码居...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x判断node点击区域是否透明
有时候我们需要判断自己所触摸的区域是否是透明的,这时就需要调用glReadPixels函数来进行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx下,检测手机是否联网的方法。。
bool UdpSocket::isConnectNet() //获取百度的ip地址 如果能获取到,就证明联网,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx获取本机全部ip地址。。。
使用的是raknet中获取网卡的方式,支持linux,ios,安卓系统。未支持win。 #if defined(AN...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x回调函数 Lambda表达式
参考http://zh.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B11#Lambda.E5.87.BD.E5.BC.8F.E8.88.87.E8.A1.A...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 截屏图片
cocos2d-x如何截屏并保存图片 转自:http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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