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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第一部分
程序截图: 本教程将会教大家如何使用Cocos2d-x来做一个基于tile地图的游戏,当然还有Tile...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx: 360平台接入记录(1) - 从游戏界面转到福利界面,在转会到游戏界面黑屏
问题: cocos2dx游戏接入360平台,出现一个问题从游戏界面转到福利界面,在转会到游戏界面...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x源码阅读1 UI树1(第一次系统而有成效的阅读源码的感悟)
之前我很少看源码,觉得枯燥又没有头绪。说实话现在看的也少,不过作为程序员要想成长,必...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x源码阅读 UI树2
Cocos2d-x的UI是按照树形结构组织的。 大家学过数据结构的话 就知道 什么是树了。 树只有一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.4 lua mvc代码解析
使用3.4python新建一个lua工程,进去一看,我去,这个都是个啥!!!仔细研究,在研究,终...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos3.3横版游戏-Part2-加入主角及控制主角移动
接上一篇 在这里我们将我们的主角导入,并通过虚拟摇杆控制他 在游戏的设计中,我们尽量做到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x血条跟随怪物运动--之游戏开发《赵云要格斗》(5)cocos2dx 3.3移植版
源码:git@github.com:baidang201/ARPG_Zhaoyun.git ////////////////////////////////...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d js 3.2 技能冷却按钮的简单实现
一个简单的技能冷却按钮的实现 var CoolButton = cc.Node.extend({ // 需要做成Node 否则会...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十六部分 人物技能
本节主要是添加人物技能,技能包括 暴风骤雨:此技能可以把地块变成空白地块, 随心步: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js基础 本地数据存储 碰撞检测几种方法
引擎包含2部分: cocos2d-html5 + cocos2d-x 2部分组成,所以全平台运行 引擎包目录结构...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.3 导入lua扩展库
cocos2d-x 导入lua扩展库有几个点需要注意: 1、cocos2d-x 中的lua版本为5.1.4,所导入的l...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-添加摇杆并控制Hero
转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。 资源为网上寻找的,仅研...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
搭建最新cocos开发环境的注意事项
1 必须用jdk1.6,笔者试了最新的jdk,结果发现cocs ide不支持,cocoside的ini文件中指出,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-边缘检测 地图滚动
转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。 资源为网上寻找的,仅研...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-加入Hero
转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。 资源为网上寻找的,仅研...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.x 导入lua扩展库
使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.2 ClippingNode 遮罩
可以根据一个模板切割图片的节点--ClippingNode。这个类提供了一种不规则切割图片的方式,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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