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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
quick-cocos2d-x 3.3 多个AssetManager同时下载的进度问题
在quick-cocos2d-x 3.3中,我的启动和监听assetsmanager的代码如下: local function onPro...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用cocos2dx quick 实现的工具类1 自定义Toast
直接上代码 <pre name="code" class="html">--params msg 提示信息...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之一 创建一副扑克牌(54张)
本项目基于cocos2dx引擎开发,根据网上搜索的斗地主文案(参见博客:斗地主规则)由本人独...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之二 把一副扑克牌打乱(洗牌)
上面我们创建了一副牌,它们原先是有顺序的,我们把它们打乱,俗称“洗牌”。 请看代码: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之三 发牌
牌洗完之后,下面就该一个一个向玩家发牌了,请看下面代码: void GameScene::SendPk(){ ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x Sprite精灵对象创建方法
Sprite 精灵类 1.精灵对象创建方法 static Sprite * create() st...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
分析cocos缓存管理的实现
今天看了一下cocos的缓存管理类,首先缓存管理类是一个单例对象,获得该对象的实例必须通过...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3显示中文
在网上搜了好几个。。都是2.x的版本,不过变动不大,中文显示还是用的xml,只是api有些微变...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于Cocos2d-x的一些认识(1)
这学期学习c++之余还抽空把cocos2d-x学习了一下,感觉真的是一款十分强大的游戏引擎,自己...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于Cocos2d-x的一些认识(2)
1.很大一张图,屏幕显示的是绝对坐标系下的屏幕设置大小。要想改变屏幕显示位置,通过改变...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于Cocos2d-x的一些认识(4)
接上篇: 1.飘字效果的三个动作用sequence来组合,因为放大和缩小的执行只在一瞬间,然后它...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CC++初学者编程教程(15) 基于cocos2dx的安卓打包环境
1首先安装python 2 单击next 3 选择默认路径,单击next 4选择完全安装,单击next 5单击nex...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于Cocos2d-x的一些认识(5)
接上篇: 1.不要头文件里声明了成员变量int a,却在cpp里初始化时加上了auto或者int a=......
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x之getVisibleSize,getContentSize,boundingBox,getContentSizeInPixels,convertToGL,convertToUI
CCNode类的setPosition,getPosition函数如果是一个Node的Child则获取的坐标就是该Node的本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之五 叫地主
发完牌,下面就该叫地主了,首先从玩家(人)开始叫地主,下一回合所有玩家(包括电脑玩家...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.2命令行生成apk与ipa
前言: 本文只是简单介绍使用cocos命令编译工程,更多更详细的cocos命令的使用,请移步 ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-Lua视频教程
cocos2d-X的教程很多,cocos2d-Lua的教程太少,我推一个,算为一种语言做一种推广吧 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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