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其实是想到什么就是学什么啦。(又跑到骨骼动画什么鬼)。。。 PS:学习历程啦,可能会有很...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx3.x使用socket创建服务端和客户端改进
由于一个网友使用笔者写的SocketClient作为游戏客户端网络数据接收类,出现了一些问题 这个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx[3.4](26)――视差节点ParallaxNode
【唠叨】 当我们移动时,我们会看到离我们越近的物体,会移动的越快,越远的物体,比...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0中创建Animation要用verctor而无法使用array
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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quick-cocos2d-x 学习系列之三Armature 又是晚上了,夜深人尽的时候,拿来玩玩吧~ 这次我们...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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1. 新版本的加载方式: 使用Cocos Studio 2.0发布的CSB资源更换了加载方式,需要用CSLoa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于Cocos Studio 2.0获取某个节点的方法
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 学习系列之四 benchmark
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 软件下载地址
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d体验3D旋转效果
首先在头文件中定义一个Sprite指针s和一个float变量ry,重载update函数: public: ......
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx中新头文件无法被找到的问题
自己写的头文件及相应的cpp在其他文件中无法被找到,会出现 fatal error C1083: 无法打开包...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发之骨骼动画详解-Spine
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一、游戏介绍 2048游戏是一款风靡全球的休闲类游戏,通过控制4X4范围内的数字块的移动,相...
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Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程
本系列教程为Cocos引擎中文官网官方教程组倾情贡献,此次的教程笔者站在一个初学者的角度,...
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cocos2d-x与着色器设计--入门篇(游云凌天原创)
着色器(Shader)应用与计算机图形学领域,指一组提供计算机图形资源在渲染时执行的指令。 随...
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