<span style="font-size:18px;">SpriteFrame* frame=NULL;</span>
创建一个Vector容器
vector<SpriteFrame*> sp_vc;将图片循环加入容器Vector中:
int iFrameNum=10;//以自己的图片数量为准 for(int i=1;i<=iFrameNum;i++) { frame=SpriteFrame::create(String::createWithFormat("run%d.png",i)->getCString(),CCRectMake(0,130,130)); sp_vc.pushBack(frame); }然后就可以将容器内的数据加入到Animation::createWithSpriteFrames()函数中了。 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344327.html