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游戏
以下是为您整理出来关于游戏合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十九部分 游戏配音
我从大富翁里提取出来里面的wav音效文件,放到我们的游戏中以增加趣味性,仅供学习研究之用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第三十部分 项目移植
本人只有android设备,没有苹果,无法测试,就不说怎么移植到苹果了。能力有限,请各位见谅...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-js web开发泡泡龙游戏【一 加载游戏场景】
哀家发现一个游戏如果不记录(复习)一下的话,不算真正记在脑子里了,也可以理解为我是一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-js web开发泡泡龙游戏【二 生成游戏所有元素】
为了游戏主界面形成这样的效果(请忽略边边角角那一些黑边,这店bug以后换图片) 需要我写...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-单机开发结束
今天找了下资源图片,把其余2个关卡地图做完了,包括夏日海滩,本来想找空中花园的地图,可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js游戏设计中常用函数
1、给一个Layer添加触摸事件,前提需要在cocos studio当中吧panel的交互去掉,不然会不能自...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3移动游戏编程
Cocos2d-x 3移动游戏编程 无论你是初次学习使用Cocos2d-x编写移动游戏的开发者,还是对移动...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】问题解决记录--游戏中加载UI (CocoStudio)的配置
在VS的项目中往往需要加载使用CS创作的UI,这个需要我们手工配置VS的一些引用和依赖才能使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx游戏 方块向前冲 开源
方块向前冲是我第一个游戏项目,也算是一个小小的尝试吧,在开发过程中借鉴了很多博客和开...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用CoCos2dx-3.4开发一套可以商用的跑酷游戏 之一 Win8平台的Cocos2dx环境搭建与知识预备
刚刚学习Cocos2d-x不久,现在让我们来学习一下如何做一个可以商用的cocos2dx跑酷游戏,当然...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js官方完整项目教程翻译:六、添加Chipmunk物理引擎在我们的游戏世界里
http://www.58player.com/blog-2535-96918.html 已有 1046 次阅读2014-8-23 03:29 |系统分...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.3开发FlappyBird总结七:说说游戏流程
整个游戏的执行流程是这样的: 初始载入LoadingScene: 这一步会把所有图片资源和音频资源都...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-html5游戏图片资源选择
cocos2d-html5游戏图片资源可以选择,单张的图片作为一个精灵或者场景的加载对象,也可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.3开发FlappyBird总结十六:游戏层实现
游戏有三种状态,准备开始、游戏中、游戏结束,定义一个枚举来表示: /** * The status of...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2dx 游戏数据存储
整理一下项目中经常用到的几种数据格式,推荐GameState 1:json数据格式 json->table l...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d游戏引擎学习笔记(初识框架结构和内存规划)
环境搭建及创建文件部分略掉 1.调节窗口大小:在mac-main.app里 2.main.app里代码详解 最后...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x使用iOS游戏内付费IAP(C++篇)
前期准备 设备与账号 在开始编码之前我们需要准备测试环境。 IAP只能真机测试,准备一台iO...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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