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以下是为您整理出来关于设计合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
领域驱动设计学习笔记
最近学习了领域驱动设计,基本上熟悉了领域驱动的一些基本术语以及一些分析的...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
【微课】软件设计 第五课 正交四原则之向稳定的方向依赖
点击上方 “WXCOP”可以订阅哦! 回顾 在上一课中我们探讨了如何尽可能的减少依赖点以达到...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
【微课】软件设计 第六课 SOLID原则之单一职责
点击上方 “WXCOP”可以订阅哦! 回顾 到上一课为止正交四原则已经全部介绍完毕,本次课程...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
关于领域驱动设计(DDD)仓储的思考
为什么需要仓储呢?领域对象(一般是聚合根)的被创建出来后的到最后持久化到数据库都需要...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
OOD的设计原则
设计模式-OOD的设计原则(1)-"开-闭原则" 设计模式-OOD的设计原则(2)-"里氏代换...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
软件设计度量工具structure101学习(二):Call Graph、Class Hierarchy、Collaboration、Composition视图
安装完成后打开structure101,并指定好我们下载的试用版licence,就可以顺利使用了。 可以...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
6大设计原则(一)---单一职责原则
* 今天开始设计模式之旅。设计模式是一些有经验的前辈所总结出来的开发软件的经验。 *...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
6大设计原则(二)---里氏替换原则
里氏替换原则 英文名称(Liskov Substitution Principle,LSP): 定义:所有引用基类的地...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
6大设计原则(三)---依赖倒置原则
英文名称(Dependence Inversion Principle ,DIP) 定义:高层模块不应该依赖低层模块,应...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
OO设计中避免违法依赖倒置原则
变量不持有具体类的引用 不要让类派生自具体类 不要覆盖类中已实现的方法
作者:前端之家 时间:2020-06-16
大话设计模式六原则专场一
有时我们会听到人家讲:某某怎样做无所谓,只要别触碰到我的原则(底线)就行。当我看...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
大话设计模式六原则专场二
在大话设计模式六原则专场一中我们让单一职责原则、开闭原则和依赖倒置原则自报家门,...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
大化设计模式
大话设计模式 这是一个中国人写的书,准确的说是博客。经常听到有人说国人写不出好书,而说...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
领域驱动设计整理——实体和值对象设计
实体 引言 在领域驱动设计里,实体的设计可以说是通用语言的核心,也是最开始在模型划分中...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
(一)委托模式简介 委托模式是基本的设计模式之一。委托,即是让另一个对象帮你做事情。 许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。 委托模式使得我们可以用聚合
(一)委托模式简介 委托模式是基本的设计模式之一。委托,即是让另一个对象帮你做事情。 ...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
DDD领域驱动设计初探(1):聚合
(点击上方蓝字,可快速关注我们) 来源:懒得安分 链接:http://www.cnblogs.com/landean...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
DDD领域驱动设计初探(2):仓储Repository(上)
(点击上方蓝字,可快速关注我们) 来源:懒得安分 链接:http://www.cnblogs.com/landean...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
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