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52. 模版和设计元素——Lotus Notes的代码重用
不论是理论上还是实用上,代码重用都是编程的一个重要议题。可以从两个角度来讨论代码重用...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
什么是软件设计(翻译、转载自Jack W. Reeves的论文《What Is Software Design?》)
至今,我仍能记起当我顿悟并最终产生下面文章时所在的地方。那是1986年的夏天...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
大话设计模式三:单一职责原则(拍摄UFO)
单一职责原则:一个类应该仅有一个引起它变化的原因。软件设计需要做到职责相互分离。 如果...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
大话设计模式五:依赖倒转原则(会修电脑不会修收音机)
依赖倒转原则 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象,针对接口编程,不要对...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
什么是领域驱动设计DDD
“领域驱动设计(Domain Driven Design)”是Eric Evans在他的经典著作《领域驱动设计——...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
大话设计模式二十二:桥接模式(手机软件何时统一)
桥接模式: 当发现我们需要多角度去分类实现对象,而只用继承会造成大量的类增...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
六大设计原则之一_单一职责原则(SRP)
单一职责原则,顾名思义,就是要让一个类或者一个接口只实现单一的功能。但是这个功能的单...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
大话设计模式-单一职责原则 /封闭开放原则
单一职责原则(SRP): 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 封闭开放原则(OCP...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
六大设计原则之二_里氏替换原则(LSP)
里氏替换法则有两种定义: 第一个定义,最正宗的定义:If for each object o1 of type S...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
六大设计原则之三_依赖倒置原则(DIP)
定义:High level modules should not depend upon low level modules. Both should depen...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
软件设计原则之依赖倒转原则
依赖倒原则: 高层模块不应该依赖底层模块 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象 即:...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
最小物联网系统设计——给Laravel添加测试
似乎在ThoughtWorks的几天之后,对测试有了点认识。于是试着将测试扩展到自己所知道和认识...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
胖虎白话学习设计模式之依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
胖虎白话学习设计模式之依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 记录胖虎学习设计...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式——设计原则
面向对象原则、OOD和OOP概述 面向对象原则和OOD实际上是两个不同的方面。 面向对象原则:...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
一次领域驱动设计(DDD)的实际应用
笔者先前参与了一个有关汽车信息的网站开发,用于显示不同品牌的汽车的信息,包括车型,发...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
【大话设计模式——学习笔记(3)】单一责任原则
单一责任原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 如果一个类承...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式学习之——六大设计原则之一:单一职责原则
周末出去参加了一趟婚礼,趁着酒店休息时间以及路上时间,抽空看了下《设计模式之禅》这本...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
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