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设计
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领域驱动设计(DDD)学习成果精简总结
领域驱动设计(DDD)学习成果精简总结 2011年12月03日 14:44 ...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
软件设计原则----单一职责原则(SRP)
陈述: 就一个类而言,应该只有一个导致其变化的原因 分析: 一个职责就是一个变化的轴...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
软件设计原则----合成/聚合复用原则(CARP)
“要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。” 陈述: 在一个新的对象里面使用一些已有...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
DDD领域驱动设计及其概念
1.介绍DDD概念 Eric Evans的“Domain-Driven Design领域驱动设计”简称 DDD,它是一...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
设计模式-OOD的设计原则(1)-"开-闭原则"
这些OOD原则的一个基石就是"开-闭原则"(Open-Closed Principle OCP).这个原则最早...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
设计模式-OOD的设计原则(3)-"依赖倒转原则"
"开-闭"原则是我们OOD的目标,达到这一目标的主要机制就是"依赖倒转原则"....
作者:前端之家 时间:2020-02-23
设计模式-OOD的设计原则(4)-"接口隔离原则"
接口隔离原则(ISP):使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好.也就是说,一个类对另外一个...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
设计模式-OOD的设计原则(5)-"合成聚合复用原则"
合成(Composition)和聚合(Aggregation)都是关联(Association)的特殊种类。聚合表示整...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
TDD应用试例(根据领域驱动模型设计的培训内容)
下面的内容是根据李总培训资料里面的内容。 1.首先书写的TestTDDSuit.java,如下所示: /* ...
作者:前端之家 时间:2020-04-19
【设计模式攻略】OO设计原则之SRP-单一职责原则
概要 所谓单一职责,一个类或接口应该只负责一种职责,当某个类或接口会因为两种职责的变更...
作者:前端之家 时间:2020-04-19
开闭原则OCP(Open-Close Principle)被称作是OOD的基石,是OOD最重要的原则之一。---- 设计模式之禅读书笔记
开闭原则OCP(Open-Close Principle)被称作是OOD的基石,是OOD最重要的原则之一。 这个原...
作者:前端之家 时间:2020-04-19
正方形不是矩形" << 【OOD设计原则之里氏替换原则(LSP)--- 设计模式之禅读书笔记
【OOD设计原则之里氏替换原则(LSP)】 —— "正方形不是矩形" ...
作者:前端之家 时间:2020-04-19
OO设计原则 OO设计的LSP里氏替换原则
概要 Functions that use pointers or references to base classesmust be able to use ...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
OO设计原则 OO设计的 DIP依赖倒置原则
依赖倒置原则的2个重要方针 A. High level modules should not depend upon low level mod...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
大话设计模式之单一职责原则
很高兴又在每天的这个时间和大家一起分享自己的学习见解,今天我看了一下大话...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
用最简单的例子,从最简单的设计开始,重构着讲解设计原则与模式——从DIP中“倒置”的含义说接口的正确使用
提纲 开灯的例子 暗流涌动 Guru眼中的依赖 DIP(依赖倒置原则) 为什么要解耦合? 接口的坏...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
设计模式-OOD的设计原则-"开-闭原则"
转自:http://www.voidcn.com/article/p-rqrmtcey-qv.html 这些OOD原则的一个基石就是...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
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