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设计
以下是为您整理出来关于设计合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
重构 — 改善既有的类图设计 条款3:用 FACADE 类消除依赖关系的交叉
重构 — 改善既有的类图设计 条款3:用 FACADE 消除依赖关系的交叉 黄国强 2008/5/8 有 些...
作者:前端之家 时间:2019-07-11
重构 — 改善既有的类图设计 条款4:消除重复的依赖关系
重构 — 改善既有的类图设计 条款4:消除重复的依赖关系 黄国强 2008/5/12 图 1 见 图1。图...
作者:前端之家 时间:2019-07-11
PCB设计过程中的一些设计规范和注意事项
Protel99SE"进行PCB设计过程中总结出的一些设计规范和注意事项: 1 电源、地线的处理:...
作者:前端之家 时间:2019-07-11
算法设计应该依赖抽象而不是业务
很多时候,算法的设计是归属于详细设计阶段的。一些公司甚至都没有设计而直接编码。这些往...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
精彩镜头:设计不见了?设计无时无刻不在!
在2008年6月21日的第三届”敏捷中国“技术大会的现场,不乏犀利的观众提出的一些项目实施过...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
读书笔记之---DDD(领域驱动设计)二
(DDD看过后的一些要点...) 模型驱动设计的基本构成要素: 实体--值对象--服务--模块--聚...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
重构 — 改善既有的类图设计 条款11:去除对聚合内部的引用
重构 — 改善既有的类图设计 条款11:去除对聚合内部的引用 黄国强 2008-10-07 先看...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
OOD设计原则之开放封闭原则(OCP)
开闭原则OCP(Open-Close Principle)被称作是OOD的基石,是OOD最重要的原则之一。 这个原...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
重构 — 改善既有的类图设计 条款12:消除聚合内部的返回参数的复制
重构 — 改善既有的类图设计 条款12:消除聚合内部的返回参数的复制 黄国强 2008-10-07 ...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
Liskov Substitution Principle (LSP) - OO设计的里氏替换原则
Functions that use pointers or references to base classes must be able to use object...
作者:前端之家 时间:2019-07-20
OOD设计原则之迪米特法则
迪米特法则(Law of Demeter, LoD)又叫最少知识原则(Least Knowledge Principle, LKP)。...
作者:前端之家 时间:2019-07-23
初识cppunit,设计模式
本来没有这篇,但是看到前面的目标,只好写一下这篇了。 cppunit是一个单元测试框架,从...
作者:前端之家 时间:2019-07-23
小菜学设计模式 单一职责原则
单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因! 如果一个类承担的职责过...
作者:前端之家 时间:2019-08-06
重构 — 改善既有的类图设计 条款16:每个类只包含两个聚合箭头
重构 — 改善既有的类图设计 条款16:每个类只包含两个聚合箭头 黄国强 2010-1-13...
作者:前端之家 时间:2019-08-13
系统设计原则之里氏代换原则
之前讲述的“开-闭”原则是系统设计的主原则,做到这点是一件很不容易的工作。但是也不是高...
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DDD - 使用聚合(Aggregate)来设计类库
OpenExpressApp使用的是CSLA进行类库框架,进行类库设计时可以借鉴DDD的领域驱动设计概...
作者:前端之家 时间:2019-08-18
《大话设计模式》之 单一职责设计原则
《大话设计模式》提及到 单一职责设计原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化...
作者:前端之家 时间:2019-11-23
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