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以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx适配方案新解——秒杀所有分辨率
转自 http://www.zaojiahua.com/adaptation.html# 这几天写好了忍者飞镖的小例子,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx动作结束回调函数的用法
cocos2dx中一个action结束后想正确使用回调函数 要用如下写法 CCFiniteTimeAction *acti...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中关于场景的管理
runWithScene(CCScene* scene):启动游戏,并运行scene 场景。这个方法在主程序启动时第一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua学习笔记 <一> quick 3.5把自定义C++类绑定到lua
请尊重原创 转载请著名出处:http://blog.csdn.net/wushao126/article/details/46660375 首...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.3 网络编程(CURL+PHP) NO.1 写好PHP代码
为了尝试网络编程,看了很多大神的博客,现在将此记录以防忘记。 在写连接代码前,我们必须...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.3 网络编程(CURL+PHP) NO.2 登陆功能
(提前声明一下,以下内容中passward是错误的,应该是password) 首先应该在头文件加以下内...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx基础篇(23)——进度条CCProgressTimer
本文出自 “ 夏天的风 ” 博客,请务必保留此出处 http://www.voidcn.com/article/p-putpc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 如何制作一个使用世界坐标系的精灵
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 历史版本下载
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx_lua 2.x 版本 与 3.x 版本 区别 总结
1. 一般情况: 3.x版本: cc.xxx ----------- 2.x版本 CCXXX 范例...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 程序 在 android 平台下的 启动顺序
以前 一直 想 了解 一下 cocos2dx 在 android 平台下 是 怎么 运行的。 正好 ,这篇 文章 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 几个精灵按照顺序播放动画解决方法
我先描述一下这个问题: 拿之前做的卡牌游戏来说,如果一方场上有3张牌,那么肯定要以一种...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 大地图分块加载的研究(初)
项目里面需要加载一个很大的地图,目测最少是4096x4096的分辨率。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx的CC_CALLBACK是个什么宏
coco2dx看了段时间了,但是期初对于CC_CALLBACK这个宏只会用不理解是什么意思,今天一探究...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx v3环境配置
1、安装python2.7 2、到主目录下运行setup.py,会看到提示找不到一些root环境变量,依次安...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2DX CCCALLBACK
c++ 11 基础 : std::function 类模版 std::function是一种通用、多态的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx要点总结
原文地址:http://www.cnblogs.com/xxiaoye/p/3950185.html 1、Cocos2d-x是怎样实现跨平...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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