cocos2dx动作结束回调函数的用法

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cocos2dx中一个action结束后想正确使用回调函数

要用如下写法

CCFiniteTimeAction *actionOne = CCSequence::create(
		CCScaleTo::create(1.0f,0.5f,1.5f),CCFadeIn::create(1.0f),CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(xx::menuSetVisableFalse)),NULL
		);
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342470.html

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