切换导航
首页
技术问答
编程语言
前端开发
移动开发
开发工具
程序设计
行业应用
CMS系统
服务器
频道导航
▸ PHP
▸ Java
▸ Java SE
▸ Python
▸ C#
▸ C&C++
▸ Ruby
▸ VB
▸ asp.Net
▸ Go
▸ Perl
▸ netty
▸ Django
▸ Delphi
▸ Jsp
▸ .NET Core
▸ Spring
▸ Flask
▸ Springboot
▸ SpringMVC
▸ Lua
▸ Laravel
▸ Mybatis
▸ Asp
▸ Groovy
▸ ThinkPHP
▸ Yii
▸ swoole
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
前端之家
Cocos2d-x
cocos2dx_lua 2.x 版本 与 3.x 版本 区别 总结
cocos2dx_lua 2.x 版本 与 3.x 版本 区别 总结
2019-05-18
Cocos2d-x
前端之家
前端之家
收集整理的这篇文章主要介绍了
cocos2dx_lua 2.x 版本 与 3.x 版本 区别 总结
,
前端之家
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
1. 一般情况: 3.x版本: cc.xxx -----------2.x版本 CCXXX
@H_
404
_4@ 范例: @H_
404
_4@ cc.layer---> CCLayer 所有需要 create() 的 类 同理
cc.move ---> CCMove 动作类 同理
@H_
404
_4@
@H_
404
_4@ 2. 坐标
函数
比较特殊3.x版本: cc.pXXX -------2.x版本:ccpXXX
@H_
404
_4@
@H_
404
_4@ 范例:
@H_
404
_4@ cc.p------->ccp
@H_
404
_4@ cc.pAdd --> ccpAdd
3. openGL的
函数
不同.....3.x版本: gl.XXX -----2.x版本:GL_XXX
@H_
404
_4@
范例:
@H_
404
_4@ gl.One ---> GL_ONE @H_
404
_4@
4. setBlendFunc(设置混合模式) 不同:
3.3:
smallDotLight:setBlendFunc(gl.SRC_ALPHA,gl.ONE)
2.1.4
local bf = ccBlendFunc()
bf.src = GL_SRC_ALPHA
bf.dst = GL_ONE
smallDotLight:setBlendFunc(bf)
5. 创建 CCSequence,CCSpawn 不能使用 table,必须 使用 CCArray, @H_
404
_4@
@H_
404
_4@ 3.x @H_
404
_4@ cc.Sequence:create(table) @H_
404
_4@
2.1.4
local array = CCArray:create()
array:addObject(CCScaleBy:create(2,2))
array:addObject(CCFadeOut:create(2))
array:addObject(CCCallFuncN:create(CallFucnCallback2))
local action2 = CCSequence:create(array)
6 创建 ccSequence,CCSpawn 不能使用列表方式 @H_
404
_4@
@H_
404
_4@ 3.x @H_
404
_4@ cc.Sequence:create(action1,action2,action3) @H_
404
_4@
@H_
404
_4@ 2.x @H_
404
_4@ CCSequence:createWithTwoActions(action1,action2), @H_
404
_4@ 超过2个用 CCArray @H_
404
_4@
@H_
404
_4@
7.
注册
事件不同....
3.x版本 把 所有事件 统一 变成 一个CCEventListener
8.
获取
类
属性
,3.x版本
增加
显示
get
3.x版本 之后 用的C++ 语言风格,2.x用的 oc 语言风格,
3.x 版本 更规范。。。 一切 get方式 ,
增加
显示
“get”
范例 @H_
404
_4@ 2.x :bounding
Box
@H_
404
_4@ 3.x : getBounding
Box
9.矩阵 是否 包含 点
函数
不同
2.14 rect:containsPoint(point) @H_
404
_4@ 3.x CCrectContainsPoint(rect,point) 10.贴图 单例
获取
方式 不同 3.3 CCDirector:getInstance():getTextureCache() 2.1.4 CCTextureCache:sharedTextureCache():
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342435.html
上一篇:cocos2d-x OpenGL ES 坐标系总结
下一篇:Cocos2d-X3.4开发三消类游戏(1)--准
猜你在找的Cocos2d-x相关文章
创建自定义的Cocos2d-x场景
操作步骤 1、创建cocos2d-x工程 2、新建 Scene1.cpp Scene1.h Scene1.h代码 #ifndef __SCE...
作者:前端之家 时间:2021-01-27
给vs2010安装上cocos2d-x的模版
开发环境:OS(WINDOWS 8.1 X64 企业版) cocos2d-x 2.2.1 vs2010 想给vs安装上cocos的模版,...
作者:前端之家 时间:2021-01-27
Python创建Cocos2d-x 2.2方法
把创建项目做成一个批处理,当创建项目时可以省时省力很多。 操作步骤 1、在 E:cocos2d-x-...
作者:前端之家 时间:2021-01-27
cocos2dx 物理碰撞
https://www.cnblogs.com/JiaoQing/p/3906780.html 四个响应函数 1 EventListenerPhysics...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
cocos2d-js 自定义事件监听派发
转载于 http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/3926797.html 熟悉js的dom事件或者flash事件的...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
cocos常用 实用 公共函数 lua代码
公共资源加载,缓存retain;防止被自动销毁 2. 数字滚动递增;用于得奖后,总金币跳动增加...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
cocos creator box2d
title Map 使用box2d var sfloors = this.tiledMap.getObjectGroup(‘Special_Floor‘).g...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
(转)让quick-cocos2d-x支持加密的plist文件
前篇:quick-cocos2d-x图片资源加密 在前篇里面,我们实现了图片资源的加密,但还没有实现...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
(转)quick-cocos2d-x图片资源加密(续)
摘要: 对在quick-cocos2d-x上实现的资源加密方法的补充 前篇: quick-cocos2d-x图片资源加...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
Cocos Creator 动态改变sprite图片
首先将存放图片最外层文件夹命名为resources changeBj: function(){ var url...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
编程分类
iOS
Android
Swift
Hybrid
Cocos2d-x
Flutter
Xcode
Silverlight
cocoa
Cordova
最新文章
• 创建自定义的Cocos2d-x场景
• 给vs2010安装上cocos2d-x的
• Python创建Cocos2d-x 2.2方
• cocos2dx 物理碰撞
• cocos2d-js 自定义事件监听
• cocos2dx 分帧加载
• cocos常用 实用 公共函数
• cocos creator box2d
• (转)让quick-cocos2d-x支
• (转)quick-cocos2d-x图片
热门标签
更多 ►
调试桥
筛选栏
假异步
不会丢失
AndPermissio
权限申请
抽屉式
systemUI
信号栏
多行排列
跨多行显示
viewmode
数据共享
录制语音
视频通话
多行显示
Studio3.5
拉伸控件
望远镜
发动态
走势图
点赞控件
显示牌
冷启动
v3签名
v2签名
v1签名
本地html
外接键盘
流式标签