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以下是为您整理出来关于开发合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x观察者模式其实很简单!!--之游戏开发《赵云要格斗》(13)
这里是Evankaka的博客,欢迎大家前来讨论与交流~~~~~~ 转...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2x 游戏开发中常用软件
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发——简单的动作
在HelloWorldScene.cpp中修改init(): CCMoveTo中的一个参数是指动作执行时间(单位为秒),...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发——图片伸缩CCScaleTo\CCScaleBy
效果图: Init()代码: CCScaleTo有三个参数,分别对应动作持续的时间、X方向的拉伸值,Y方...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发——CCBlink
CCBlink可以使精灵闪烁,并且可以指定闪烁的次数 Init()代码: 第一个参数时,闪烁的时间,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发——重复动作CCRepeatForever&CCJumpBy
CCJumpBy有4个参数,第一个参数:动作持续的时间 第二个参数:每次跳动X方向+10,Y方...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发——CCSequence&CCSpawn
多个动作连续执行: 多个动作同时播放:只要将“CCSequence”改为“CCSpawn”即可
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发——动作监听
当图片执行动作完之后,回调函数,出现“I am home!” 效果图: (注意,记得在HelloWorld...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发——屏幕触摸事件
HelloWorldScene.h代码: HelloWorldScene.cpp代码: 复数形式的函数——每个CCLayer都能获...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十五部分 大富翁股市
当角色走到股市图标时,进入股市界面。每走完一个回合,增加一条股票数据, 股市界面上半部...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
unity,cocos2D-x,html5等游戏开发相关技术疑问
日前,蛮牛邀请了 TestBird高级测试工程师刘承杨和TestBird测试架构设计师陈雪松为论坛用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos2d-js开发经验01
最近做了一款类似结钢蹦的游戏,游戏的逻辑很简单,只是完成主逻辑的话基本用不了多长时间...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x显示中文与字幕滚动--之游戏开发《赵云要格斗》(14)
这里是林炳文Evankaka的博客,欢迎大家前来讨论与交流~~~~~~ 转载请注...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发《赵云要格斗》 (二) cocos2dx3.3 - _ - ||貌似偷懒了
貌似偷懒了,得补上了!!
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x自定义按钮类控制精灵攻击----之游戏开发《赵云要格斗》(2) cocos2dx 3.3移植版
源码:git@github.com:baidang201/ARPG_Zhaoyun.git /////////////////////////////////...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 自定义血条及其美化----之游戏开发《赵云要格斗》(4)cocos2dx 3.3移植版
源码:git@github.com:baidang201/ARPG_Zhaoyun.git /////////////////////////////////...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x血条跟随怪物运动--之游戏开发《赵云要格斗》(5)cocos2dx 3.3移植版
源码:git@github.com:baidang201/ARPG_Zhaoyun.git ////////////////////////////////...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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