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以下是为您整理出来关于开发合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-android开发基础篇(一)上
...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-android开发基础篇(一)下
...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
TexturePacker ,Cocos2d-x 开发利器
开发Cocos2d-x游戏的人对于TexturePacker 绝对不会陌生,他强大的功能绝对会使你印象深刻...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-android开发菜单篇(一)上
下面是基本的菜单操作,还可以继承某些进行改变; //设置总的菜单的字体大小; ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos开发中性能优化工具介绍之Visual Studio内存泄漏检测工具——Visual Leak Detector
那么在Windows下有什么好的内存泄漏检测工具呢?微软提供Visual Studio开发工具本身没有什...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发》上线了
感谢大家一直以来的支持! 各大商店均开始销售: 京东:http://item.jd.com/11659698.html...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
答题就送书 《Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发》等你来拿!
提示:点击上方"CocoaChina"↑免费订阅 春暖花开时节,Cocos引擎中文...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用命令行工具提升cocos2d-x开发效率 之TexturePacker篇
TexturePacker是一个常用的制作sprite sheet的工具,它提供了很多实用的功能。 一般我们制...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
万事开头难(一)——Cocos2d-JS游戏开发入门指导
当你信心满满,斗志昂扬地下定决心学习新技术时,你是否也有这样的感觉:技术还没学,却在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》
原帖子是用 cocos3.2开发实现的,我这里用 3.4来重写一遍 cocos2dx3.4开发 RPG《Flighting》...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用CoCos2dx-3.4开发一套可以商用的跑酷游戏 之三 初始界面的编写(2)
本来想一篇写完,但是看来不行,重新开一个2 上次讲了有一个跳转管理类的东西,在这里我将...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何利用Cocos2d-x开发一个游戏?
这个问题的结果应该是一个流程。我将从一些长期的PC端游戏开发经验结合Cocos2d-x的功能来进...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx概要及开发技术—游戏原理与机制
1 渲染驱动模式 why 为了解决动画的不断更新,不停的刷新整个界面的动画。 how ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
玩转Cocos 乐享Windows——Windows移动游戏开发大赛
微软与触控科技联手开展以“玩转Cocos 乐享Windows”为主题的开发者Windows游戏大赛。 本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx游戏任务系统开发之服务端数据库
前面我给小伙伴们讲了任务系统客户端,服务端写了前搬部分的消息接受处理,现在我在借大家...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
飞机大战开发04子弹与敌机的碰撞检测
先是敌机与玩家子弹的碰撞检测: 代码: GameLayer.h void GameLayer::update(float dt) {...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js v3.5携3D功能惊艳亮相 让开发简单得超乎想象
春暖花开、万物复苏之际,Cocos2d-js v3.5版本正式发布,带来多个惊艳新特性:不断完善的3...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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