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以下是为您整理出来关于开发合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
quick-cocos2d-x游戏开发【8】——动画与动作
动画与动作,在quick中都有对其封装,所以我们还是来看一下吧。 总的来说,对于帧动画,qu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发【9】——单点触摸
quick的触摸机制,我想廖大已经在这篇文章里说的很清楚了,我们这些小辈们就是在他的基础上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发【11】——多点触摸
在前面已经谈过单点触摸的用法了,所以对于多点触摸来说,也是非常简单容易的。 多点触摸其...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发【12】——硬件按键事件
在quick中,对于按键事件也进行了重新封装,和node的触摸事件一样,也是通过addNodeEventL...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发【13】——节点生命周期事件,帧事件等其他事件
在前面已经学过了“触摸事件”,"触摸捕获事件",“按键事件”,此外,quick还有其...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用Quick-Cocos2d-x 3.3简单开发微信打飞机 -01
前言 楼主也是初学quick,想写几个简单的小项目入门,想想最简单的还是“微信打飞机”了(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用Quick-Cocos2d-x 3.3简单开发微信打飞机 -02
这次将实现子弹的配置文件,敌人的配置文件,子弹的精灵和敌人的精灵。以及子弹的发射和敌...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用Quick-Cocos2d-x 3.3简单开发微信打飞机 -03 添加爆炸动画和子弹与敌机的碰撞
前言 这个就作为最后一篇吧,当然,可以扩展的方面还有很多,比如分数的记录,结算界面还有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【大牛直播,抢座报名】教你使用Cocos2d-x游戏引擎开发跨平台手游
直播简介: 51CTO-Cocos2d-x游戏开发实战免费公开课 Cocos2d-x是一个开源的使用C++语言开发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 7】介绍两本关于cocos2d-x开发的书籍
从学习cocos2d-x以来,买了几本书 1 Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解 http://product.dan...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 开发(八)骨骼动画的动态换肤
1、 概述 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-x游戏开发多线程
原创文章,转载请注明出处:http://www.voidcn.com/article/p-raudppry-o.html cocos2d-x引...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx概要及开发技术-----Cocos2d-x UI系统
目的:了解cocos2d-x UI系统的使用 环境——cocos2dx UI是其一个缺陷,只自带有几个简单的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x android开发中获取玩家手机上的google账号用于绑定游戏账号
首先加入权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.5塔防游戏开发---复习cocos2dx结束(明天重启仙剑)
前几天想复习一下cocos2dx和c++,所以网上down了几段代码,不过win32下的工程比较难找,所...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx开发windows phone时,VS2013设置为横屏竖屏问题
1、首先打开自己的windows phone的项目; 2、把项目打开,可看到如下的结构: 3、然后点击...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-游戏开发之三八】ClippingNode 制作标题闪亮特效
1.用ClippingNode可以实现上面的效果 2.以标题作为模板,光效经过ClippingNode(裁剪节点),裁...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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