【cocos2d-x 7】介绍两本关于cocos2d-x开发的书籍

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了【cocos2d-x 7】介绍两本关于cocos2d-x开发的书籍前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

从学习cocos2d-x以来,买了几本书

1 Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解

http://product.dangdang.com/23563764.html

2Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》

http://product.dangdang.com/snapshot.PHP?product_id=23253529&version=3:6-2:16

3 cocos2d-x游戏开发之旅

4实用Java语言程序设计——基于Eclipse
http://product.dangdang.com/snapshot.PHP?product_id=20669677&version=3:7-2:14

5 Android从入门到精通
http://product.dangdang.com/22862047.html

还有一些关于eclipse的书和ios的,貌似没起到什么作用。学习android是因为在编译android平台的时候,遇到了很多麻烦,网络上的资料都比较零碎,所以就喜欢买书来看。实践来看,自己也挺适合这样的学习方法。有些人喜欢在网络上找资料或者是看电子书。不是很适合自己。

看了这些书,觉得比较好的是2本
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》

1 Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
个人感觉,这本书偏向于基础的学习,比如界面各个控件的学习使用,cocos2d-x的数据类型和基本的宏介绍,网络编程部分因为不是 socket 编程,对我自己来说,完全没有作用。

2Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》
这本书确实算高级开发,对于cocos2dx的线程,线程同步,网络,还有Cocos2dx的内核,讲的比较透彻,是我看过的关于cocos2d-x书籍中最好的一本。还有一些类,非常实用,比如打印函数声明周期的。自己可以稍微扩展一下之后使用,会更好。
对于一个使用过c++,并且对线程,内存管理,socket并不陌生的人来说,学习起来感觉很顺畅。在实际项目中有大量技术可以被使用到。是我目前开发手游项目,放在手边的一本书。

推荐一下,现在书籍很多,选择适合自己的书也需要时间。慢慢去淘。

--the end

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343279.html

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