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以下是为您整理出来关于方法合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
基于cocos2dx2.2版本安卓环境搭建常见错误解决方法
1、app无法启动,出现FATALEXCEPTION:GLThread90错误 解决方法: 在AVDManager中创建模拟器...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocostudio uiLayout控件设置颜色和透明度的方法
以下是我使用的时候遇到的陷阱: Layout* layout = Layout::create(); layout->setBack...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos code IDE在mac下打包apk出错Can't find "target" in file "/Users/../project.properties的解决方法
本人之前使用的是cocos code IDEv1.0.1 mac(64)版本,层打包过一个apk到安卓真机,当时也...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2中AndroidNDK:Aborting..Stop在Eclipse的处理方法
在eclipse中配置cocos2d-x的android环境时,遇到这样的错误提示,百度了各种...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 谈谈精灵也能加入触摸事件回调函数简单使用,呢吗有木有更有的方法
在我点游戏界面中放置两个按钮:Start, Exit,代表开始游戏,和结束游戏,如下: 看到了吧,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2dx】创建精灵的两种方法
一种为直接引用单张图片,但是这样效率不高,不推荐。 第二中方法采用精灵帧的方法,通过工...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d js 调用object-c 方法
注意事项: 1 只能调用静态方法 2 runtime-src/proj.ios_mac/ios下面添加.m源文件 3 连接苹...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x v3.3 Final 使用python脚本创建项目的简单方法
本文参考了CC的原创,地址:http://www.voidcn.com/article/p-cjakccsi-g.html 在cocos2d-...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio 2.0Beta0创建的cocos2d-x-3.3rc0项目解析方法
第一方面:场景解析 #include ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x在Lua环境下取得Device类的getDPI()方法
在做多分辨率适配时,我遇到了一个比较特殊的需求,需要按照现实世界里的真实尺寸做一些适...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx的clippingNode功能在android测试无效解决方法
在某些版本的android上,用了ClippingNode产生白屏,后来参照cpp_tests改了AppActivity才解...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中函数指针传递的方法
目的 看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
粒子系统三种方法
粒子系统是为了模仿自然世界的真实显现,比如说烟,雾,火花,闪电,火焰,下雪。 粒子系统...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx ios 内支付 出现iOSProductByIdentifier(std::string &identifier) 为nullptr 的问题 解决方法
链接是关于cocos2dx ios 内支付的代码,博主提供了封装后的c++源代码。再此为博主的开源精...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x里得到当前动画播放帧数的方法
没有现成的,可以修改代码得到。在CCActionInterval.h里的Animate类里添加如下方法: clas...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 程序包的【体积】优化方法:
程序包的【体积】优化方法: 首先 你需要很清楚当前自己项目什么地方占的体积最多,例如动...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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