cocos code IDE在mac下打包apk出错Can't find "target" in file "/Users/../project.properties的解决方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos code IDE在mac下打包apk出错Can't find "target" in file "/Users/../project.properties的解决方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
本人之前使用的是cocos code IDEv1.0.1 mac(64)版本,层打包过一个apk到安卓真机,当时也没出现什么问题,后来升级了IDEv1.0.2版本后(以前版本也没注意过),新建项目,打包apk会报如下错误
building apk
running: '/Users/sunfei/Desktop/GameDevTools/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/tools/android update project -t android-19 -p /Users/sunfei/work_space/CocosCodeIDE/LuaPrj/CocosLuaGameoooo/frameworks/runtime-src/proj.android'


Can't find "target" in file "/Users/name/work_space/CocosCodeIDE/LuaPrj/CocosLuaGameoooo/frameworks/runtime-src/proj.android/../../cocos2d-x/cocos/platform/android/java/project.properties"
name为自己用户名,与此问题无关</span>

网络上找了也没有现成答案,在此感谢cocoachina里的baozi_py的回复

下面以我的问题为例,说一下具体步骤,希望可以帮到新手朋友们:

当用code IDE新建一个lua工程后,打开finder,目录结构如图

注意:publish开始是没有的,查看frameworks/runtime-src/proj.android/project.properties的内容,我的target=android-19

然后再退回,查看frameworks/cocos2d-x/cocos/platform/android/java/project.properties的内容,默认的是:

改成target=android-19

然后回到IDE,右键项目Refresh,从新打包OK,install运行到安卓手机

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345587.html

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