cocos2d js 调用object-c 方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d js 调用object-c 方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

注意事项:@H_403_1@

1 只能调用静态方法@H_403_1@

2 runtime-src/proj.ios_mac/ios下面添加.m源文件@H_403_1@

3 连接苹果手机和直接用mac测试都可以。@H_403_1@

举例 添加: Student.h 和 Student.m@H_403_1@

代码分别如下:@H_403_1@

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Student : NSObject{

}
+(void) justTest;
@end

#import "Student.h"

@implementation Student
+(void) justTest{
    NSLog(@"ok,js call oc");
}
@end

cocos2d js中调用的方式为:

@H_403_1@

jsb.reflection.callStaticMethod("Student","justTest");

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