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二
以下是为您整理出来关于二合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2D-X 项目发布到Android平台(二)配置安装Android SDK、NDK 及其相关工具
上一篇介绍到Eclipse 下安装了ADT插件,但是还不能顺利调出SDK Manager 界面,这篇简介And...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.x学习笔记二:随机数的生成及注意问题
cocos2dx-3.x提供了一个用于生成 【0,1)之间浮点数的宏定义 CCRANDOM_0_1 1. 宏定义说...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-v3.5 2048 (二): GameTool的设计与实现
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(二)AppDelegate补充介绍
上一篇中只介绍AppDelegate中applicationDidFinishLaunching()函数,这个函数是程序...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x的学习之旅(二)HelloWorld
声 明 本教程仅用于初学cocos2dx同学使用,内容由本人(Code-Man)编写,此教...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua-binding<二>用cocos code ide
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.6 实现带光标的输入框(二);光标可移动
现在光标终于可移动了,然后其实主要是逻辑问题,也没什么技术含量,所以总是一大堆位置判...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x 3.3绑定自定义类至Lua(二)新建项目中配制环境
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2dx的飞机大战学习[二]-添加移动背景与英雄
第二节:添加无限移动背景与英雄飞机 一、新建文件 删除HelloWorldScene.h与HelloWorld...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.1从零学习(二)菜单、场景切换、场景传值
回顾一下上一篇的内容,我们已经学会了创建一个新的场景scene,添加sprite和label到层中,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D游戏之旅(二):主角血条的实现
晓石头的博客 邮箱:178673693@qq.com 转载请注明出处,原文连接:http://www.voidcn.com/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记(二)——Cocos2d的基本框架认识
框架认识主体步骤: 对框架中对象的认识 helloworld新建项目解析 认识源码大致的具体实现 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(二)序列帧动画实现的几种方法
一、cocos2d-x帮助文档中关于动画帧动画的实现有两种方法: 手动添加序列帧到Animation类 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (二) 我方飞机的实现
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx — (二) 笔记
Box2D,contact: 可以为b2World设置,ContactListener,它负责监听Contact。 Contact,接...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习(二) 在Cocos2d-x2.2.6搭建你第一个项目
标题有些长,没有办法,这里是为了突出版本Cocos2d-x2.2.6的特性,如果按照我前一篇博文Co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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