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二
以下是为您整理出来关于二合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(二)之初级箭塔
首先我们先观察下这个游戏的箭塔 这个游戏的箭塔都是拥有两个弓箭手。以初级塔为例,左...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 2.x android下集成admob广告(二)底部banner
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
【绑定自定义类至Lua】(二)新建项目中配制环境
查看【绑定自定义类至Lua】(一)环境搭建,想必你的环境已经准备好了。 在《【绑定自定义...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick小白书系列(二)创建自己的项目并做点有意思的小内容
本节内容是创建第一个Quick项目,并熟悉Quick项目的目录结构以及分析下Quick项目在Lua层是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d塔防游戏开发]Cocos2dx-3.X完成塔防游戏《王国保卫战》--敌人(二)之BOSS
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
【quick-cocos2dx从零开始做游戏】【二】创建工程与运行
创建工程 进入Quick-Cocos2dx目录下的bin 目录,执行以下命令创建工程 create_project.bat...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(二):Cocos2D中的高清支持
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x札记 (二)----CCDirector深入
以下内容基于cocos2d-x 2.2.5+Visual Studio 2012,除特别注明外均为原创,如有纰...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D-X shader(二) OpenGL渲染管线
OpenGL渲染管线 Cocos2D-X底层是基于OpenGL的,所以在变现我们自己的Shader之前,得了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
自己动手写cocos2dx游戏引擎(二)——applicationDidFinishLaunching
上一节中,我们最终调用了Application的run方法。 在run方法中,调用了applicationDidFini...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x网络编程二(WebSocket)
TestWebSocketScene.h文件: #ifndef __TestWebSocketScene_SCENE_H__ #define __TestWebS...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS-HTML5-3.9版本学习(二)HTML5的COCOS结构模板
通过今天的研究,我根据官方文档的例子自己写的一个结构模板,下面就分享下: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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【cocos3.x+tilemap】制作rpg小游戏(二)遮挡与碰撞
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基本控件使用(二)(ScrollView,TableView)
今天主要讲解一下ScrollView和TableView控件的使用,话不多说,直接贴代码: 1、ScrollVie...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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