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动画
以下是为您整理出来关于动画合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x3.3beta0创建动画的3种方式
1、单独加载精灵对象 渲染效率低,浪费资源,不推荐用该方法。代码如下:注:代码只需贴到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在项目代码中加载cocostudio导出的动画并循环播放
需要在代码中引入#include "cocostudio/CocoStudio.h" using namespace cocostudi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.2 中使用cocostudioUI动画 二次加载播放时的bug解决
使用cocostudioUI编辑器制作的ui动画,在游戏中二次加载后播放动画直接死。。在cocochina上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS下往Sprite SkeletonAnimation Armature(骨骼动画)添加shader
环境: win7 64位 Cocos2d-JS v3.0 (final) Cocos Code IDE v1.0.0.RC2 在win32和安卓真...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
出来行,迟早是要还的!(篇二)学会使用cocostudio的动画编辑器基础
本文是篇很新手的博客,5分钟。 主要是序列帧动画的编辑,骨骼动画我没设计过,仅仅是检查...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
利用CCArmature完成动画加载并显示
#include "cocos-ext.h" USING_NS_CC_EXT; //如发现编译连接错误,则需添加cocos-...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS 使用定时器取消往图片、骨骼动画添加的shader
环境: win7 64位 Cocos2d-JS v3.0 (final) Cocos Code IDE v1.0.0.RC2 注意本文是在非w...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 动画常见的22种殊效
cocos2dx 动画常见的22种殊效 bool HelloWorld::init() { ////////////////////////...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x spine 骨骼动画(1)
本文是为了帮助很多新手少走弯路,大神请勿理会。不喜勿喷。 直接进入正题: 要使用spine骨...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(7) cocos2dx 自定义动画 和 使用cocostudio动画
// getContentSize函数来获得节点原始的大小。只是逻辑尺寸,不是像素, 若是Des...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d-x开发问题-3] cocos2dx动画Animation介绍
Cocos2d-x为了降低开发难度,对于动画的实现采用的帧动画的方案。这也就是说C...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocostudio中UI动画的程序调用coco2dx v3.2
核心代码如下: auto UI = cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[学习笔记] 用TexturePacker建立动画Animation
1, 下载sprites 图, 但是一般都是合起来一整张的 2,用PS进行切片,并保存 3,用TexturePacke...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 动画速度的控制
动画速度控制就是动画在什么时候快,什么时候慢。 现在先来学习两个英语单词 ease:安逸,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2中的动画系统
auto sp=Sprite::create();/定义一个空的图片精灵 //定义图片的每一帧 vector<SpriteFr...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio的动画系统介绍
Cocos Studio介绍Cocos Studio是一套基于Cocos2D-x的免费游戏开发工具集,它能帮助开发者快...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx v3.2骨骼动画加载学习
一、使用Cocos Studio之前需要导入GUI、Extensions、CocosStudio的类库 右击解决方案选择添...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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