使用cocostudioUI编辑器制作的ui动画,在游戏中二次加载后播放动画直接死。。在cocochina上找到对应解决办法,记录一下
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在cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio文件夹下的CCActionManagerEx.h/.cpp文件中添加一个释放动作的函数
CCActionManagerEx.h :
/* Release all actions by jsonName. *@param jsonName UI file name */ void releaseActionsByJsonName( const char* jsonName );
CCActionManagerEx.cpp :
void ActionManagerEx::releaseActionsByJsonName( const char* jsonName ) { std::unordered_map<std::string,cocos2d::Vector<ActionObject*>>::iterator iter = _actionDic.find(jsonName); if (iter != _actionDic.end()) { cocos2d::Vector<ActionObject*> objList = iter->second; for(const auto e : objList) { e->stop(); } objList.clear(); _actionDic.erase(iter); } }在释放ui的时候,调用上面释放动作的函数。