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以下是为您整理出来关于动画合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
使用Cocos Studio 创建帧动画《1》
我在前面的博客中介绍了使用Cocos Studio创建一个简单的工程和Cocos Studio工程分析 这篇博...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Cocos Studio 创建帧动画《2》
在上一篇博客中介绍了使用Cocos Studio 制作帧动画,在上一篇博客中制作帧动画时使用了多张...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx动画播放混乱
今天在做项目的时候,做了几个动画的plist,却发现播放起来总是串。 百度之后发现这个帖子...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocostudio骨骼动画的复用
同一个游戏中,有很多角色的骨骼动画是能够复用的,甚至是一些骨骼。 在开发过程中,做好一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
从Sprite3D理解3D骨骼动画原理
为了能够更好的使用cocos为我们提供的Sprite3D,我和大家分享一下Sprite3D中关于骨骼动画原...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发【8】——动画与动作
动画与动作,在quick中都有对其封装,所以我们还是来看一下吧。 总的来说,对于帧动画,qu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用Quick-Cocos2d-x 3.3简单开发微信打飞机 -03 添加爆炸动画和子弹与敌机的碰撞
前言 这个就作为最后一篇吧,当然,可以扩展的方面还有很多,比如分数的记录,结算界面还有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 开发(八)骨骼动画的动态换肤
1、 概述 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos 2d 简单动画实现
动画的主题是14张图片,一般来讲需要找比较相似的图片连续的播放,以达 到一种迷惑人眼的效...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
coco2dx 学习笔记 -- 进度动画 ccProgressTimer ccProgressTo ccProgressFromTo
ccProgressTimer 是进度条类,代表了一个进度条,进度条,分两种,一种是条形的进度条,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——帧动画(1)
在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的帧动画资源的例子,来...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——帧动画(2)
在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的帧动画资源的例子,来...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Spine动画在Cocos2d-x中,多动画切换播放出现残影的解决方法
最近在做的一个项目,NPC的动画是用Spine来做的。游戏中随着不同的状态变化,会导致NPC在“...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
利用Cocostudio动画编辑器导出资源播放动画
<1> #ifndef __Eliminate__AnimationSprite__ #define __Eliminate__AnimationSprit...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 将3dmax模型和动画导入游戏
现在的手机游戏也渐渐朝3D发展了,市面上3d游戏越来越多。。幸好cocos为我们提供了导入3D模...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.4json动画删除问题
在本次做毕业设计过程中,cocos studio2.0版本试用了下,导入代码啥的倒是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 0.99 与cocos2d v2.1 restoreOriginalFrame 播放动画使用重置默认桢的区别
// 创建一个英雄 CCSprite *heroSprite = [CCSprite spriteWithSpriteF...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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