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动画
以下是为您整理出来关于动画合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
关于加载cocos2dx动画问题,跳转页面后回来不显示,报错找不到资源
用cocostudio做场景和动画,确认文件目录和文件都存在,在屏幕上显示不了。 关于 cocos2d:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2DX,cocostudio::ColliderDetector 简单介绍 骨骼动画绑定碰撞区域进行碰撞检测
/ #ifndef __CCCOLLIDERDETECTOR_H__ #define __CCCOLLIDERDETECTOR_H__ #include "...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-场景切换及动画(三)
在app中我们会有页面的切换,同样在游戏中也会有页面切换,只是在游戏中我们称之为场景而已...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x v3.x官方文档]骨骼动画详解-Spine
[A-A+ lareina 2014 年 7 月 25 日 暂无评论 2485 次浏览 Cocos2d-x | 新手入门...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 添加动画几种方式
//1. ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("Defind/Defind....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0-Cocos Studio动画编辑器的帧动画和骨骼动画详解
1 CocoStudio 简介 CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一个专门针对 Cocos2d-x 游戏开发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程22Cocos Studio动画编辑器的帧动画和骨骼动画详解
1 CocoStudio 简介 CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一个专门针对 Cocos2d-x 游戏开发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CocoStudio1.6UI编辑器动画播放
/* 加载UI */ auto UI = cocostudio::GUIReader::getInstance()->widget...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-3.2 逐帧动画播放
动画实现的基本流程: 1.定义向量保存动画的所有帧 Vector<SpriteFrame *> allframe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
2015元宵节礼物——《刀塔传奇》骨骼动画查看器,开源啦!
首先声明,我不是第一个做出类似查看器的首作者,我所知道的首作者是johance,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x动画工具类
1.此工具类的目的是为了方便执行动画,使用TexturePackerGUI工具可以导出plist文件和png图...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2dx的2D手游美术资源制作技术选型(1)--UI、纹理格式、动画制作 - 宏波.王
一、在屏幕尺寸和分辨率变化不一的情况下,UI如何做机型适配? UI是应用的门户,相对来说I...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocostudio骨骼动画 -- 原点
1、如果把一个元素如CCSprite加入到CCArmature中,那么必须先要知道CCArmature的原点位置,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
2015.3.25--2.cocos精灵移动 动画控制(一)
昨天已经成功的创建了一个场景跟一个精灵。 今天研究了很久动画播放。其实播放出来按照教程...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
<四> cocos2dx动画常见22种特效
分类: cocos2dx学习 2014-04-23 17:26 2524人阅读 评论(0) 收藏 举报 本文转载...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx基础篇(24)——基本动画CCAnimation/CCAnimate
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
寒風的Cocos2dx之旅之如何实现一个动画的播放
//首先创建一个Vector来存放精灵动画 Vector<SpriteFrame*> allFrame; //添加每一帧...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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