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动画
以下是为您整理出来关于动画合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(三)
接下来的代码和原文差不多,建立一个数组用来存放动画帧,然后用数组来初始化一个CCAnimatio...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.8.1的骨骼动画加载方法addArmatureFileInfo仍然存在问题
提出如题所示的问题,心里非常别扭,但的确是事实。因此,Cocos Studio(我...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos动画系统及绘制
最近有空就把之前学习的历程贴一贴。 以下是用visio2013画的图,截了部分cocos的源码。(一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 帧动画的三种实现
//获取屏幕大小 Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(八):为动画建立属性列表
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 动画的创建运行
动画创建总共分为四部 1 加载精灵帧缓存,这里是把动画的所有帧所在一个plist里 CC...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocostudio1.6UI编辑器中动画使用 cocos2dx3.3 播放问题记录
网上找的代码直接使用播放 ActionManagerEx::getInstance()->playActionByName("ga...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocosd使用骨骼动画Spine
骨骼动画详解-Spine 游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2Dx之动画-欧阳左至
动画实际上是眼睛造成的错觉。一般情况下,如果每秒连续放映24张以上图片,人眼就看不出有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x骨骼动画使用
一、加入Dragonbones支持 二、加载文件 DBCCFactory::getInstance()->loadDragonBonesD...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
图片帧动画-Quick-Cocos2dx
图片帧动画 效果如下: -- 图片帧动画 local frames = { cc.SpriteFrame:crea...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx_3.X项目重新写(一)帧动画的改变
以后用3.X版本。 重写以前的那个项目。首先去CC,然后,先建立Stage,建立精灵出来,给精灵...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx实例开发之2048(添加动画版)
网上找了好多教程写2048,不过都没有实现卡片的移动动画,自己写了一个不太完美的带动画版...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记10:cocos2dx序列帧动画(1)
在cocos2dx里是不支持gif动画的,所以我们无法给精灵设置gif格式的图片。但是如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 + lua 学习笔记(04)--- 动作回调、函数回调、骨骼动画回调
— 动作回调 第一种方式:Lambda表达式 node:runAction(cc.Sequence:create(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
视频教程|手把手教你掌握Cocos Creator 1.0动画系统
Cocos Creator 1.0 正式版已经上线了。今天,你用了吗? 为了让大家更快地掌握新版本特性,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x:自定义动画 使用plist来实现
使用plist文件,结合cocos2dx里面的动画类Animation来实现,这种方式比较推荐 代码如下: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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