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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
quick-cocos2d-x游戏开发【14】——StateMachine状态机
状态机在quick中是一个亮点,如果我们做一款RPG游戏,一个角色一般会拥有idle,attack,wa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x 3.3下集成云风pbc(Windows版)
主要分为下面几个步骤: 1,开始前的准备工作 首先从github上下载Google的protobuf编译出p...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用Quick-Cocos2d-x 3.3简单开发微信打飞机 -01
前言 楼主也是初学quick,想写几个简单的小项目入门,想想最简单的还是“微信打飞机”了(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用Quick-Cocos2d-x 3.3简单开发微信打飞机 -02
这次将实现子弹的配置文件,敌人的配置文件,子弹的精灵和敌人的精灵。以及子弹的发射和敌...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用Quick-Cocos2d-x 3.3简单开发微信打飞机 -03 添加爆炸动画和子弹与敌机的碰撞
前言 这个就作为最后一篇吧,当然,可以扩展的方面还有很多,比如分数的记录,结算界面还有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x基于源码加密打包功能的更新策略(2)
转载于:http://my.oschina.net/SunLightJuly/blog/180657?p=2#rpl_285246687 二、更新原理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x基于源码加密打包功能的更新策略(3)
转载于:http://my.oschina.net/SunLightJuly/blog/181599 三、更新流程说明及特性分析 A....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【大牛直播,抢座报名】教你使用Cocos2d-x游戏引擎开发跨平台手游
直播简介: 51CTO-Cocos2d-x游戏开发实战免费公开课 Cocos2d-x是一个开源的使用C++语言开发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
“免费送你《Cocos2d-x 3移动游戏编程》”获奖名单出炉!
“免费送你《Cocos2d-x 3移动游戏编程》”活动已经成功结束了!赶紧来看看获奖名单里有木有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_31]lua的table深拷贝
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.0模版容器详解之二:cocos2d::Map<K,V>
1.概述 版本: v3.0 beta 语言: C++ 定义在 “COCOS2DX_ROOT/cocos/base” 路径下的 " ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.0模版容器详解之三:cocos2d::Value
1.概述 版本: v3.0 beta 语言: C++ 定义在 “COCOS2DX_ROOT/cocos/base” 路径下的 "...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 7】介绍两本关于cocos2d-x开发的书籍
从学习cocos2d-x以来,买了几本书 1 Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解 http://product.dan...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2d-x-3.2版本环境的搭建和自己创建工程的步骤
关于cocos2d-x-3.2版本环境的搭建和自己创建工程的步骤 点击打开链接 (一)环境搭...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
很久没写博客了!今天来写个八方向摇杆基于quick cocos2d
首先!马上毕业了,还算有点时间好久没写东西了就写点东西吧! 进入...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx概要及开发技术-----Cocos2d-x UI系统
目的:了解cocos2d-x UI系统的使用 环境——cocos2dx UI是其一个缺陷,只自带有几个简单的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]基于Cocos2d-x引擎的游戏框架设计
游戏架构与实现 目前,很多基于cocos2d-x的代码基本上仅是对引擎功能的使用,完全不能按照...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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