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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【深入了解cocos2d-x 3.x】UI树(1)——什么是UI树
近期在学习《我所理解的Cocos2d-x》这一本书,被作者深厚的功力所折服,感觉到自己实在是太...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【深入了解cocos2d-x 3.x】UI树(2)——UI树的内存管理机制
上篇文章分析了什么是UI树,以及UI树的使用方法,这节会重点分析UI树的内存管理机制以及如...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【深入了解cocos2d-x 3.x】如何进行合理的内存分配
设想如下场景,这是一个典型的内存合理分配的场景:在一帧内,有若干个函数,每个函数都会...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos2d-js制作游戏新手引导-源码篇(三)
上一篇已经详解了关于定位器的实现细节,本篇主要是讲解实现引导的组成模块及整个引导流程...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_25]Cocos2d-x 浅谈Lua与C++函数间互相调用问题
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 1】cocos2d-x 3.4 + win7 + vs2012 配置的学习笔记
工作了挺多年,一直是使用C++/VC++/Windows,不久前公司开始手机端开发,所以就开始了coco...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Compiling and linking error when using NDK r10 to build cocos2d-x v3.2
转自:http://www.cocos2d-x.org/news/307 By zhangxm Posted 8 months ago Comme...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发》上线了-源码-样章-感谢大家的支持
《Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发》上线了 感谢大家一直以来的支持! 各大商店均开始销...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发》上线了
感谢大家一直以来的支持! 各大商店均开始销售: 京东:http://item.jd.com/11659698.html...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【深入了解cocos2d-x 3.x】UI树(3)——UI树的渲染机制
渲染系统是游戏引擎里面最重要的一个模块之一了,如何遍历UI树,如何将UI合理的渲染在屏幕...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
仿coc聊天框的cocos2d实现
前段时间出的手游有点流行左侧弹出/拉出式的聊天界面,不知道是不是受COC的影响。于...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
实例:Cocos2d-js中使用纹理对象创建Sprite对象
本节我们会通过一个实例介绍纹理对象创建Sprite对象使用,这个实例如图5-2所示,其中地面上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【深入了解cocos2d-x 3.x】内置数据结构(1)——智能指针
智能指针在C++11的标准中已经存在了,分别是unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr,其中最常用的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何在Cocos2d-JS环境下使用Cocos Studio导出的资源
最近在做Cocos2d-JS的游戏开发工作,不到一天的时间,或者说是,半天?反正,很快我就基本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
答题就送书 《Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发》等你来拿!
提示:点击上方"CocoaChina"↑免费订阅 春暖花开时节,Cocos引擎中文...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Roope的Cocos2d-x学习之旅 001:基础概念学习——导演、场景、层、精灵
I just don’t want to regret it: 在Cocos2d-x-3.x引擎中,采用节点树形结构来管理游戏对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Roope的Cocos2d-x学习之旅 000:纠结过后我终究还是选择了学习Cocosd-x
Cocos2d-x,我来了!!!!
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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