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cocos2d
以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
基于 bearcat 的 cocos2d-js 游戏开发
概述 cocos2d-js 是一个开源的可用于web、native环境的游戏引擎,它是HTML5版本的 cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计【转载】
http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2013/03/18/2965564.html 基于cocos2d-x引擎的游...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于Cocos2D中使用数据库
就不说为什么要用到数据库了,说下自己在使用过程中遇到的问题。 数据库的使用无论是官方论...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-cocos2d-x的MVC架构之model研究
最近正在学习Quick-cocos2d-x下的MVC架构,做下笔记 MVC架构包含model、controller、view ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 学习系列之七 drag
quick-cocos2d-x 学习系列之七 drag 该例主要是演示drag拖动的一些方法。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 学习系列之九filter
quick-cocos2d-x 学习系列之九filter 一看这例子,就感觉适合做电影镜头之类的特效,那种模...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 学习系列之十lua调用JAVA
quick-cocos2d-x 学习系列之十lua调用JAVA lua脚本虽然强大,但是如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 学习系列之十一mvc例子
quick-cocos2d-x 学习系列之十一mvc例子 mvc是一种设计模式,全名是Model View Control...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-cocos2d-x的MVC架构之controller研究
controller一般一个类就是一个全局对象,生命周期自始至终 1.类定义 local PeopleControll...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-cocos2d-x的MVC架构之AppBase研究
用户自己的MyApp类从cc.mvc.AppBase派生,作为main.lua中程序的入口 AppBase主要提供了以下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2d-x lua解析json文件
我用的是quick 2.2.6版本! 示例代码如下: local jsonfile = [[{"age":"25...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
vs 2010编译cocos2d-x 2.2.6的问题
在XP上装了VS 2010然后编译Cocos2d-x 2.2.6碰到了一个问题如下: error MSB6006: “mt.exe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-cocos2d-x的MVC架构之Views研究
这里的view主要是model的界面实现 1.基本类定义 --实际是一个节点,为了能够add到界面中 l...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-cocos2d-x的MVC架构之有限状态机研究
所谓状态机机制,就是指 1)按照一定规则设置好所有状态 2)按照一定规则设置好所有操作 3)按...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos2d-js制作游戏新手引导(二)
本文上接前我一篇博文《使用cocos2d-js制作游戏新手引导(一)》 一、定位器的实现 定位器...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之一】环境搭建
* 确定你安装了Android NDK R9B 版本 ,如果没有前往以下地址下载。 ( https://dl.google....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
解决Cocos2d-X显示瓦片地图黑线的问题
解决Cocos2d-X显示瓦片地图黑线的问题 http://blog.163.com/zhoulong19880518@126/blo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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