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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
使用命令行工具提升cocos2d-x开发效率 之TexturePacker篇
TexturePacker是一个常用的制作sprite sheet的工具,它提供了很多实用的功能。 一般我们制...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
初窥 quick-cocos2d-x
原文:http://quick.cocos.org/?p=1#more-1
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何给quick-cocos2d-x的model类自动添加get和set函数
对于model类,如果比较正式的话,访问属性应当采用get和set的方式,当该类属性比较多,而且...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
万事开头难(一)——Cocos2d-JS游戏开发入门指导
当你信心满满,斗志昂扬地下定决心学习新技术时,你是否也有这样的感觉:技术还没学,却在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Roope的Cocos2d-x学习之旅 002:简简单单的运动
I just don’t want to regret it: 1. 你想去哪,你想走多远 ——MoveTo和MoveBy:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Roope的Cocos2d-x学习之旅 004:动作一起做——Spawn和Sequence
I just don’t want to regret it: 没什么好说的=。=,代码注释的很详细。 Size visivleS...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
编译Quick Cocos2d-x Android 工程
链接:https://github.com/dualface/v3quick/blob/v3/docs/howto/compile-android/zh.md
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos2d-js制作游戏新的引导 (四)-应用篇
sz.Guide引导库已经可以简单地工作了,但离真实的游戏项目、使用场景时还需要自己做一些事...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小
评论(9) 收藏 举报 目录(?)[+] 本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_26]重大喜讯!CocoStudio终于支持导出LUA文件了!
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何利用Cocos2d-x开发一个游戏?
这个问题的结果应该是一个流程。我将从一些长期的PC端游戏开发经验结合Cocos2d-x的功能来进...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_30]Cocos2d-x 3.5 EditBox无法显示字体的原因
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
杨丰盛Cocos2D-X游戏课程,真正全套,无密
百度网盘 要留邮箱
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x物理引擎之chipmunk(一)
发表于1年前(2013-11-01 14:56) 阅读(4702) | 评论(0) 9人收藏此文章, 我要收...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x物理引擎之chipmunk(二)
原发表于1年前(2013-11-02 13:43) 阅读(2684) | 评论(0) 4人收藏此文章, 我要...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(译)如何使用cocos2d制作基于tile地图的游戏教程:第一部分
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(译)碰撞检测和收集物品:如何使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第二部分
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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