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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx 加载ExportJson
void TollgateScene::loadUI() { auto UI = GUIReader::getInstance()->widgetFromJso...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x Lua笔记六】游戏存储GameState
GameState是Quick中的一个数据存储类,可以进行数据加密,数据校验(当数据被人...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x CCTextFiledTTF , CCEditBox
显示输入框字体; <span style="white-space:pre"> </span> CCSize wi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
第二阶段(2015年1月1日--12月31日):研究设备仿真+研发OSGPHYSX+开发COCOS2DX
2015年,计划 1,研究设备仿真:DX11+PHYSX:不指望能成功,希望能尽量离成功近些, 2,研...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2dx解决ByteArray中readchar负数不正常的问题
这个问题只在Android真机和模拟器下出现,MAC和player中均无此问题 以下是出问题的代码 lo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x--iOS平台lua加密成luac资源方法和Jsc文件<MAC平台开发试用--windows平台暂未研究>
【Cocos2d-x】iOS平台Lua加密成luac资源方法和Jsc文件 PliBilli2014-08-21 17:01:07775 次...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x常用工具
好的游戏编辑工具能够减少了我们大量的开发时间,收集后用。原文链接 物理编辑工具Physics...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0环境搭建,给自己的代码一个家!
我也是位初学者,几个月前通过捕鱼达人这款游戏初识了cocos2dx这个游戏引擎,对这个游戏引...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x (音效音乐)SimpleAudioEngine
cocos2d-x 游戏中声音 有两种 一种是背景音乐 一种是音效 加载音乐 或者音效的时候 我们需...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2 新的事件分发机制 (观察者/订阅者模式)
cocox2dx 3.2的事件系统是基于观察者模式,又称订阅者模式来实现的。 观察者/订阅者模式 概...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我理解中的cocos2dx之Ref
Ref也就是以前的CCObject,是所有cocos2dx节点的终极父类,由它来进行内存的管理 它主要有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 中的 socket 技术选择:LuaSocket 和 WebSocket
本站文章除注明转载外,均为本站原创或者翻译。 本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx在xcode下调试看不到变量数据-value may have been optimized out
如果在程序输出信息时,看到value may have been optimized out。那说明,启用了编译器优化...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.2.3 sprite使用scale以后获取宽高
sprite使用了scale之后,如果使用getContentSize获取宽高,得到的应该是sprite的原始宽高,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2 解决触摸事件中两个按钮同时响应的问题
上篇触摸机制讲解中提到过存在两个按钮同时响应的问题。 问题描述 我们一般使用EventListe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 避免手工输入项目需要编译的cpp文件到Android.mk里
手工输入项目需要编译的cpp文件到Android.mk里的缺点 1)繁琐,如果cpp文件很多,简直无法...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2中最新RGB颜色表集合
■RGB(255,192,203) ■★●◆pink(粉红) ■RGB(220,20,60) ■★●◆crimson(腥红) ■R...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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