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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x 2.2.3移植到android遇到的问题
eclipse编译c++代码失败 在Application.mk里添加STLPORT_FORCE_REBUILD := true即可。 ecl...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x多分辨率适配方案:setDesignResolutionSize详解
原文链接:http://gpra.pkstudio.org/archives/217 cocos2d-x是一个优秀的跨平台游戏引擎,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 弹出式模态对话框的实现与封装
原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_705a5ff00101ox4s.html 在用Cocos2DX引...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习第10章(csv 和 json 简单应用)
1.retain 和 release Cocos2dx有一套内存管理机制。retain表示保持引用,以免被释放。一旦...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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路径获得之后,我们就可以让角色按照路径行走了,当点击go按钮的时候,我们调用player的st...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0 android mk文件 之 自动遍历*.cpp文件
时间 2014-05-13 16:16:34 CSDN博客 原文 http://www.voidcn.com/article/p-xhluno...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d getPosition()取不到实际坐标问题
最近做感觉遇到的最多的就是坐标问题,感觉需要总结一下,不废话,直接上我的结论 1、coco...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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废话少说,上代码: 其实上次也说过的只不过这次是完善啦一些。 CustomSprite.h头文件声明...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 读取配置文件plist
在cocos2d-x中可以用.plist格式的文件来保存数据,它是XML文件格式的一种,在cocos2d-x解析...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
总结Cocos2d-x中新字体标签Label
From: http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1624 在3.x中,废弃了2.x里的LabelTTF、...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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cocos2dx基础篇(6)——字体标签CCLabel
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Cocos2dx - -播放声音和音效的实现
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cocos2d-x类型转换(CCstring int string char UTF-8互转)以及字符串详解
cocos2d-x中的字符串: <1>:使用 const char* 和 std::string const char* 是C风格的...
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因为cocos2dx采用引用计数的方式来管理内存,但是stl就没有. 因此,导致cocos2dx里面的精灵等...
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cocos2dx_3.3 lua类的创建
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cocos2d-x3.2入门
打开新建的"findmistress"项目,可以看到项目文件是由多个代码文件及文件夹组成的...
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