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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x 3.0 点击button,点击事件响应两次
内容转自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=184686 原因:3.0版本的点击按钮事...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 拖动杆的实现
直接上代码 在.h文件里面引用这几个文件 #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC; US...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 血量条 CCProgressTimer实现
直接上代码 //背景图片, auto* hpBgSprite = Sprite::create("hpbg.png&...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 加载地图和读取数据的简单使用
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-js官方文档】二十五、Cocos2d-JS v3.0中的单例对象
为何将单例模式移除 在Cocos2d-JS v3.0之前,所有API几乎都是从Cocos2d-x中移植过来的,这...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 json读取数据简单使用
首先在工程中添加json类库 接着编写配置文件比如我的:StudentCfg.plist 里面的内容为: [...
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cocos2dx 自定义进度条的实现!
//好久没写博客,本人比较懒,而且没啥技术,所以。。。 进度条,2dx源码的ProgressTime...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
为Cocos2d-x增加带Button回调的系统级消息框(MessageBox)
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d CC_CALLBACK_0/1/2/3之间的区别
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx如何制作一个塔防游戏 Cocos2d-x 2.0.4
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(7) ---计时器,我是个定时吃饭睡觉的好孩子
计时器,就是让系统每隔一段时间调用我们的函数,来处理一些事情,比如飞机战斗游戏中,子...
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cocos2dx环境搭建
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cocos2d-x在Lua中添加3d模型创建3D动画
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cocos2dx3.2 创建界面菜单的简单使用
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