cocos2d-x 血量条 CCProgressTimer实现

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x 血量条 CCProgressTimer实现前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

直接上代码

//背景图片

auto* hpBgSprite = Sprite::create("hpbg.png");

hpBgSprite->setPosition(Point(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2-100 ));
this->addChild(hpBgSprite);

//有血量的图片

auto hpBar = CCProgressTimer::create(Sprite::create("hp.png")); hpBar->setType(ProgressTimer::Type::BAR); hpBar->setMidpoint(Point(0,0.5f)); hpBar->setBarChangeRate(Point(1,0)); hpBar->setPercentage(50);//血量 hpBar->setPosition(Point(0,0));//坐标点,相对于背景的 hpBar->setAnchorPoint(Point(0,0));//锚点 hpBgSprite->addChild(hpBar); 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345371.html

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