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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2D-X资料
http://mobile.51cto.com/iphone-330533.htm http://cn.cocos2d-x.org/ http://cn.c...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d setContentSize()不能改变绘制大小问题
setcontentsize并不能改变绘制大小,改变的仅仅是在屏幕上绘制的位置,例如setContentSize...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.1.1 win8+eclipse环境下android游戏开发环境搭建
最近又开始看cocos2dx,以前2.x版本的时候都是在linux下进行开发,主要是为了避免安装cygw...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第九部分 代码部分优化
按照下面3点进行代码优化: 1、 现在点击海洋世界的关卡,将调用addPlayerAnimation() 方法...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.0开发游戏部分机型(显卡类型)闪退问题
拓展cocos2d-x3.0底层支持etc图片格式,把游戏中的模型使用etc格式的图片替换。 原先可以运...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx Android获取Mac地址
转自:http://cocos2d.9tech.cn/news/2014/0327/40118.html 在cocos2dx开发中,我们想获得手...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2d-x]File文件的IO读写处理
转自: 为了保存自定义数据文件,需要保存文件和读取文件,也就是File的IO处理; 针对coco...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
二、cocos2d-x 3.0+ listview insertCustomItem错位
前几天遇到一个大大的Bug,让我苦苦弄了小半天,晚上回去睡觉都失眠了,Listview我总是往第...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 内存管理机制
在C++中,动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接访问内存地址提高了应用程序的性能,与使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx--二进制文件的读写
cocos2d-x里面的二进制文件读取的方法是有的,作者对方法封装了下,将读取的路径设置到了w...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.3-009-核心概念和相关类-层
点击打开链接
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.3-010-核心概念和相关类-精灵
点击打开链接
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.3-011-调度器
点击打开链接
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x Lua 学习(一):环境搭建
Cocos2d-x 3.0以上版本的环境搭建和之前的Cocos2d-x 2.0版差异较大的,同时从Cocos2d-x 3....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2 屏幕适配的理解
最近在读《我所理解的cocos2dx》一书,感觉挺不错的,推荐一下,以下理解有不少地方受书...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 内存管理
-- 不要怕,勇敢的迈出第一步,加油!!!!!-- 此章介绍cocos2d 中的内存管理 1. cocos2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 脚本语言Lua的使用
前面几篇博客已经把Lua的相关基础知识介绍了,本篇博客就来介绍一下,如何在Cocos2d-x项目...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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